日前,韩国CJ网络公司旗下的新作MMORPG《Prius》里的辅助角色ANIMA变得更加聪明。
ANIMA作为《Prius》中的核心系统搭载了较高的人工智能,是与玩家角色一起冒险并寻找失去的记忆,在游戏中起着重要作用的同伴者。
与以往游戏中的宠物不同,ANIMA可进行自由判断,获得了玩家们的好评。
开发商在《Prius》公测后也一直进行了人工智能的研究及完善工作,逐渐扩大其作用和功能。最近,还更新了ANIMA的对话功能和不同状况下的行动系统。
若玩家角色在游戏里静止不动,ANIMA会说“好无聊”、“真没意思”等话,表现自己的感受。这时玩家继续静止不动,ANIMA还会以“变成石像了哦”等玩笑取悦玩家。除此之外,玩家角色在休息时,ANIMA还会在玩家角色面前跳舞。
佣兵系统是使用ANIMA技能将游戏内登场的一部分怪物保留在角色身边,一起进行战斗的系统。佣兵可在决定性的瞬间发挥强大力量,玩家通过使用多种战略展开精彩的战斗场面,体验更加激烈的游戏乐趣。
保留怪物的方法是使用游戏内灵魂伴侣ANIMA的哄劝技能,哄劝成功时会随机掉落‘佣兵卡道具’。玩家获得‘佣兵卡道具’后,可召唤贝斯蒂亚一起杀敌。
通过贝斯蒂亚打怪和做任务,经验值可增加11%,并可系统地改进职业技能。
枪手的所有步枪最小射程从基本的5米缩短至2米,召唤的自动攻击地雷攻击力加强,枪击时所需的消耗魔力减少。猎人武器弓的最小射程同样缩短至2米,暴风之箭的最远射程与其他弓一样增加至30米。战士学习大地震技能的限定级别下调至40级等。