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韩国线上游戏新作《捉迷藏Online》公测

来源:PCgames  作者: 时间:2008-12-24

  由韩国 GPM Studio 开发的线上捉鬼游戏《捉迷藏Online》(GGA GGUNG Online)宣布今日(12/23)下午 3 点起展开为期 4 天的自由开放测试。凡是加入《捉迷藏Online》会员的玩家皆可自由参加。

  《捉迷藏Online》以纯休闲的方向开发游戏,主要的游戏模式就是围绕在每个人小时候都曾玩过的抓鬼游戏,想当然尔,在这样的游戏模式下,场景的设计显得格外重要。因此研发团队在每个场景中都精心设计了各种供玩家藏匿身体的空间;而为了让游戏更显逗趣,部分供躲避的空间还会故意设计成让玩家没有办法完全把自己藏起来,会十分憋脚的露出一截,看起来相当滑稽。此外,有些场景则是设计成只有少数有限的藏纳空间,迫使部分人必须不断跑给鬼追,考验玩家的心脏强度!

  在这次开放的版本中将会新增“寻宝”系统,扮演被鬼抓的玩家必须一边躲避“鬼”的捕捉一边寻找宝藏钥匙,成功找到钥匙并开启宝箱的玩家就可以获得各种宝物,这样带著紧张心情寻宝的新模式预计将为《捉迷藏Online》带来更新鲜的乐趣。


捉迷藏Online


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