2008年发生了很多事情,不管是社会性的还是游戏界的都如此。尤其是网络游戏市场中倍受期待的作品纷纷登场,为停滞的韩国游戏市场注入了新鲜活力。
韩国媒体评选LOGO
2008年上半年《十二之天2》的商业性成功,为韩国游戏市场带了个好头,年末《PRIUS ONLINE》、《永恒之塔》、AIKA ONLINE等多款期待大作纷纷登场,让玩家有了盼头。尤其是《永恒之塔》击败在韩国网吧占有率排行榜上蝉联冠军宝座100周以上的《突袭》后,又将稳坐韩国MMORPG江山的《魔兽世界》击退,成为韩国名副其实的期待大作。
另外,FPS游戏CS ONLINE因僵尸模式得到爆发性的人气。从区别于其他游戏的模式开始,整体上加强动作性的MORPG作品陆续登场,依次可以看出未来韩国游戏市场的变化。
在主机游戏市场,日本任天堂的次时代游戏Wii在韩国正式上市,新型PSP的发行也能看到便携式游戏机的新变化。
而《战争机器2》、《侠盗飞车4》、《合金装备4》、《鬼泣4》、FIFA09等多款期待作的上市,得到玩家的厚爱。
为了记忆这些在2008年发生的事情,韩国MUD4U游戏网站对2008年的各领域最佳游戏进行了评选。
在网络游戏部分,MUD4U以2008年在韩公测及正式运营的游戏为对象,评选出MMORPG及休闲游戏(FPS、竞速、动作、射击等游戏)领域的各自3款最佳游戏;主机游戏部分则以2008年在韩国上市的游戏为对象,按不同平台各评选出3款最佳游戏。另外,还评选出了最佳网络游戏和最佳主机游戏。