韩国网游有成功的,也有失败的;有经典不衰的,也有早早夭折的。面对市场的竞争,韩国无数家新的游戏商在研发和推出自己的产品,这些处女作也是有好有坏。有些游戏产商的处女作十分成功,可能因此就跨入名产行列;而处女作的失败,也有可能导致新兴中小游戏企业的溃败。那么如今韩国又有哪几款新游戏商的处女作,值得大家期待呢?纵横比较,以下几款韩国新游应该是最值得大家期待的。
斗魂
韩国游戏产商NEFON的处女作《斗魂》作为一款正统格斗网游,最多容纳3:3的6名玩家同时进行游戏。同时作为线上格斗游戏,《斗魂》具备2D风格格斗游戏的特征,能很好地体验优秀的打击感及心理攻防的乐趣,游戏还邀请到韩国知名作家为游戏角色设计个性的定制。
《斗魂》在12月22日进行了一测,测试期间公开了3:3战斗系统及游戏角色定制系统,以后还将添加多种特殊任务、擂台赛、地域争夺战系统等。
《斗魂》游戏截图
TEARS SAGA(玩偶师)
韩国游戏产商NECT是通过10余年时间聚集开发者于2008年1月底成立的新生游戏开发公司,具备7名优秀开发人员的阵容,其开发的处女作为《玩偶师》。
《玩偶师》是以操纵人偶为主题的梦幻动作MMORPG。游戏兼具华丽美艳的色彩和梦幻风格的特征,采用了目前流行的HDR效果及动态阴影效果等最新技术构建了美轮美奂的游戏画面。玩家通过操作以梦幻动作RPG为概念构建的充满东方华丽美艳的色彩和梦幻风格的娃娃游戏角色进行游戏。
另外,《玩偶师》拥有着其他游戏所没有的独特系统‘AMC(Avatar Mouse Control)’。AMC系统是玩家通过使用鼠标控制游戏角色的身体部分便可改变其形象的一种独特系统。
《玩偶师》游戏截图
TRINITY ONLINE(暂译:三位一体OL)
韩国游戏产商STUDIO HON研发的《三位一体OL》是一款描述生存在崩塌荒废的虚拟现实世界Emers中的人类与AI之间展开大战的3D动作RPG游戏。
虚拟空间Emers是一个融合了中世纪幻想、哥特恐怖以及SF的世界,在这个世界里玩家可以通过多种提示背景体验到惊险刺激的游戏动作。
韩国STUDIO HON是2006年8月成立的新生游戏公司,但STUDIO HON里聚集了在SONNORI、PHANTAGRAM、NEXON、WEBZEN等韩国知名厂商工作超过10年以上的开发员,他们都具有多年积累的丰富经验,并且STUDIO HON自主研发了游戏引擎,当然包括游戏角色、地图工具等共17项,是非常有实力的开发商。
《三位一体OL》