全球不景气的 2009 年,韩国线上游戏市场竞争将更加激烈。根据韩国外电今日报导,2009 年韩国游戏市场将面对大量的外国游戏竞争,且预期从 2008 年起的游戏公司并购、合并风将会持续延烧;至于产品面方面,预期 2009 年韩国在新作品包括《玛奇英雄传》、《C9》、《Blade&Soul》等竞争下,将掀起线上动作角色扮演游戏的新风潮。
韩国外电报导,在《魔兽世界》成功以外国制游戏游戏打入韩国游戏市场后,对于韩国国产线上游戏形成竞争,2009 年大型外国制线上游戏仍将持续挑战韩国市场;不管是《战锤 Online:决战世纪》、《科南时代》等受注目的史诗级线上游戏,或是荷兰 Spellborn International 开发的奇幻风格线上游戏《魔咒编年史(The Chronicles of Spellborn)》等,可望将于 2009 年抢攻韩国市场。
广义来说,韩国当地线上游戏面对的不仅是外国制作的线上游戏竞争,更是外国知名作品(IP)的竞争,包括外国游戏厂商主导、与韩国厂商开发合作的线上游戏如《七龙珠 Online》、《WWE 激爆职业摔角 Online》,纷纷狭著原作高知名度而来,甚至像韩国 Dragonfly 与国外大厂合作包括《拳皇》、《侍魂》、《合金弹头 Online》、《Quake Wars Online》等作品,至于像《灌篮高手 Online》、《美少女梦工场 Online》、《块魂 Online》也传出正在研发中。
相较于韩国自创的游戏品牌初期 IP 知名度不够高,这些作品在线上游戏爆满的市场上就先占了辨识度的优势。
◆动作线上角色扮演游戏兴起
韩国外电报导,预定 2009 年展开测试、受到韩国玩家瞩目的线上游戏包括 NEXON 的《玛奇英雄传》、NCSoft 的《Blade&Soul》与 NHN 的《C9》等共同特色,就在于华丽、如同电视游乐器般流畅的动作表现,像《玛奇英雄传》不仅展现角色强大的攻击力,连场景中的石柱等都可以加以破坏,甚至运用作为武器,这些游戏在 2008 年强力吸引了韩国玩家的目光,相信将成为 2009 年的市场焦点。
韩国媒体也预期,在 2008 年不少韩国游戏厂商展开合并或并购后,今年仍将有更多并购案或合并案发生,像韩国知名江原道集团(kangwonland)旗下拥有饭店、渡假村与赌场等,去年底宣布成立游戏部门,预计投入 3000 亿韩币雄厚资金,外界预期江原道今年可望出手与现有游戏厂商合作,或并购研发工作室等;至于韩国游戏大厂 NEXON 仍有传闻猜测是否今年仍会有并购的计画。
另外,受到股市不景气影响,部分游戏公司的股票相对便宜,是否会因此遭到强势并购,也值得注意。
至于像以单机游戏见长的国际大厂也纷纷向韩国游戏厂商探路,以便快速切入线上游戏市场,像美商艺电去年并购韩国游戏开发商 J2M,韩国游戏业猜测,今年可望将有更多国际大厂展开洽谈并购的计画。