由韩国知名开发公司 JOYIMPACT 进行研发,众所瞩目的MMORPG 大作《AIKA》。
以国战和领地概念为主轴,养成系统、特殊组队模式加上全新的 3D 引擎将游戏中的人物、图画及各种特效完美呈现,必杀技的爆破与随机的辅助系统也让游戏风格更具魅力。地图中各地风格各异的建筑、人物与场景,随处可见的奇幻魔物,以上种种特色,让《AIKA》在韩国公测时创造了数十万人上线的佳绩。
◆ 次世代国战系统
《AIKA》拥有超大型千人国战,国战机能不再是如传统国战系统定期进行,可实时组队并透过玩家间的默契策略性进攻敌国防备较弱的据点遗迹,进行偷袭与占领敌国境内的据点以取得圣物,圣物可让自国国民得到追加的各种属性的祝福,如攻击力、防御力、经验值追加效果等等,夺取越多圣物就能越快壮大你的国家实力。
◆ 名誉勋章、名誉装备
斩获 1 个敌国玩家就可得到 1 个勋章,集满一定量的勋章可向国家换取贵重的名誉装备。名誉装备将会是国家英雄的象征,名誉装备种类的分成武器、防具、饰品等,其能力值将会比一般同等级装备大幅增加之外,独一无二的外型设计和闪光效果更能展现国家赐予的尊贵
◆ 养成系统
《AIKA》的养成系统不再如一般传统宠物系统只会 100% 顺从的跟屁虫,养成系统与主角将是关系将会亲如女儿。她成长阶段共分为:精灵期、幼儿期、少女期、成熟期,此系统结合了《美少女梦工厂》的特性,必须用心和她对话,每次对话的内容将会影响她未来成长后的个性,如果对她漠不关心,除了在战斗紧急时向她要求的帮助会被拒绝外,甚至还会离开你;至于养后会变成哪些个性,就要玩家来亲自体验。
◆ 特殊组队系统
《AIKA》组队系统的特色是组队联盟,一般组队队员上限是 6 人,但是队长可邀请和其它组队队长组成联盟,联盟最多可容纳五个小队,善用联盟组队在于国战中进入大混战时可轻易掌握队员们的位置状态并增加队员们的互动,国战的胜败取决于联盟组队的默契
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