由韩国 Joymax 开发中的《丝路Online》后继作《丝路2 Online》以 2010 年为公开目标,正紧锣密鼓的进行后半段的开发工作。根据韩国业界内消息,《丝路2 Online》在规划初期共有约 30 人左右参与设计,自 2008 年开始有了较为明确的消息,原先预定在今年要公开本作,不过为使作品更加完整目前推出计画已经暂定到 2010 年。
前作《丝路Online》在过去辉煌时期曾拥有全球 1900 万名的玩家,并缔造 11 万人同时在线的佳绩,更使 Joymax 在 2008 年荣获亚太地区前500名高速成长企业的肯定,而海外玩家的认同也使得 Joymax 过去在《丝路Online》的设定上较为注重海外的需求。
不过与前作不同,现正开发中的《丝路2 Online》将会以国内(韩)玩家为主要考量,打造成一款适合韩国游戏市场和用户习惯的线上作品。另外,Joymax 今年的营运计画则是以 2009 前半期进行《Bumpy Crash Online》的公开测试和发表大型格斗游戏《Project G》为主。