NCsoft 于 2 月发表的一份 2008 年财务报上,确切的提及了包括《AION》《Blade & Soul》《激战2》等游戏在 2009 年后的海内外上市规划。其中国内玩家最关心的《AION》暂定将在今年第三季进入台湾和日本市场,甫发表就轰动游戏业界的《Blade & Soul》则是今年第四季会于韩国展开首次封测,而激战续作《激战2》则推延至了 2010 - 2011 年,0年的重心仍将放在《AION》的全球布局上。
在 NCsoft 2008 年的财务报告上,明确的指出了 2009 年将以业绩成长 36 % - 44 % 为营收目标,折合台币约 114 亿到 121 亿,估计起来 NCsoft 必须在今年达 137 % 的成长,也就是较去年要多赚 1000 亿韩元才能达到,这样的要求或许对内部员工来说并不算太过分,不过也影响 NCsoft 今年的经营策略,将《激战2》的推出往后延,反以现今服务中的《AION》做为营收主力,如此一来也加速台湾玩家看到《AION》在台上市。
以下是各款 NCsoft 游戏在全球布局的规划:
《激战2》 :《激战》续作,较前代拥有更高的完整度和技术力,预计 2010 年 ~ 2011 年发表。
《AION:The Tower of Eternity》 :NCsoft 于 MMORPG 研发上的另一里程碑,拥有极高水准的美术画面和游戏深度,2009 年第三季将于台湾、日本上市;第四季推行至北美及欧洲市场。
《Blade & Soul》 :东方武侠风 ARPG 钜作,2009 年第四季进行首波测试,2010 年正式商业化。
《Steel Dog》 :超能力车辆格斗游戏,2009 年第二季韩版封闭测试,第四季商业化。
《Metal Black》 :未来风射击线上游戏,2009 年第四季封闭测试,2010 年商业化。
《Point Blank》 :结合 NC 旗下天 2 等游戏场景的第一人称射击游戏,韩版商业化服务中,尚未有海外发布计画。
《Love Beat》 :线上音乐舞蹈游戏,韩版营运中,未有海外发行计画。
《梦幻龙族》(Dragonica) :2009 年第一季韩版封闭测试,台版预计 3 月举行封测。
《Punch Monster》 :适合低年龄层的 Q 版横向卷轴线上游戏,08 年开始测试,预计 2009 年第三季商业化。