据2月17日韩光软件消息,自2006年2月起在韩国和日本投入公测的《卓越之剑》上市不到3年的时间里(截止到2008年),累积销售额已突破300亿韩元,成为韩光软件的主力游戏。
《卓越之剑》通过包括韩光软件日本分公司HUE在内的全球8家当地合作公司已在30个国家运营中,到目前为止累积会员超过2000万名。除了中国和东南亚,游戏同时也在最近崭露网游发展势头的俄罗斯和美国、前苏联地区的国家和加拿大、英国、德国等地运营。
韩光软件的金理事称,2007年末将游戏收费改为道具收费并进行更新后,《卓越之剑》不仅在韩国,同时在其他几个国家都取得了好的成效,已成为一款国际游戏。
《卓越之剑》是采用了开辟秘密隐藏的新大陆的世界观的MMORPG,2006年获得了‘韩国游戏大奖’的最高殊荣。游戏中引入了相比其他游戏最多的58个NPC(Non Playable Character),并拥有同时控制3个游戏角色的MCC(Multi Character Control,多角色控制)系统,网页上实时掌控游戏状况等新内容。
最近,《卓越之剑》进行了更新,而开发中的3.5版更新将会进一步提升游戏乐趣性。