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网络上体验的另一种自由《NEO》前瞻(图)

来源: 作者: 时间:2009-02-22

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由韩国SONOV公司开发的MMORPG《NEO》,正在进行韩国第二次内测。

▲独特的角色创建,成长系统

《NEO》与现有MMORPG不同,角色职业会根据玩家在玩游戏过程中所加的角色属性点、所选的技能、穿上的装备而定。随着角色成长所获的称号系统也是游戏的魅力所在。称号会根据任务的完成,角色的当前状态获得,分为所有角色都可以获得的个人称号和只有一名可以获得的排位称号。

▲多种服装塑造独特自我

《NEO》虽然刚开始角色设置会很单调,但是服装系统可以弥补该缺点。游戏中只要性别相符,角色可以穿任何服饰,就是说服饰并不和职业挂钩。并且玩家还可以根据自己的喜好对服饰进行染色。

▲有规则的PVP系统

《NEO》在相关规则的基础下支持PVP。PVP时玩家对对方申请对战,若对方同意就可以对战两分钟。假如对方不同意,则无法进行PVP,或与对方等级差别很大也无法进行PVP。