日本网游协会(JOGA)日前发表2008年日本网游市场调查表。
根据日本网游协会发表的结果,主要对2008年展开事业的121个日本网游公司进行调查。日本网游公司在2004年~2006年间从68个公司发展为128个,成2倍的成长趋势,而到2007年出现停滞现象,2007年日本网游公司减缩到114个。
JOGA分析,2008年相比2007年,日本单机游戏开发商直接进行网游开发的公司增加,但进军新市场的公司逐渐减少。
同时,网游作品的数量从2006年起没有出现急剧增加的状态,2008年运营中的游戏有275款,相比2007年的190款,增长比率仅为4%。
其中MMORPG体裁的游戏占到网游的50%以上,呈现爆发性增长。动作体裁的网游虽然有所增加,模拟体裁的网游却在减少。
在游戏运营收费上,部分收费制的游戏增加,韩国NC SOFT的《天堂》在日本的运营也改为部分收费制。在日本,部分收费制方式相比月费制方式,玩家支付的金额高出约3倍以上。
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