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韩期待动作RPG《C9》一测初体验报告

来源: 作者: 时间:2009-03-20

■ 有效使用内容的苦闷

动作MORPG的一大弱点是内容不足。而《C9》公开的内容十分独特,一测的内容量相比预想的要多(最高级别为25级)。在2周的测试时间里将2种职业的游戏角色都养成到20级是十分不足的。

韩期待动作RPG《C9》一测初体验报告

《C9》一测游戏截图7

根据《C9》的4种难度,地图的使用范围和移动路径都不一样。比如,某个地图分为1~5个区域,标准(normal)的为使用范围和移动路径1~3,有难度(hard)的为2~4,熟练(expert)的为1~4,精通(master)的为1~5。因为难度的差异,开始地点和移动路径的不同会带给玩家新鲜感。

相比内容的不足,动作MORPG有难度的《C9》让人在短暂的测试期间感到苦闷。

韩期待动作RPG《C9》一测初体验报告

《C9》一测游戏截图8

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