韩国网络游戏开发商Min Communication自《Ran Online》后研发的野心作《Marmar Online》4月16日上午11时在首尔召开新作发布会。游戏以现代学院为背景,采用学年晋升概念的新款休闲MMORPG。Min Communication旗下海外分公司及海外合作公司、韩国网游相关人士将出席本次发布会。
发布会上,Min Communication将放映《Marmar Online》的游戏视频,介绍游戏特征,公开公测日程,并进行简单的提问回答。
金万钟PM称,自《Ran Online》后制作的第二款游戏《Marmar Online》是凭借5年以上积累的经验,采用自主研发的游戏引擎Sigma 3D构建了上乘的游戏内容和功能的一款休闲MMOG学院类游戏。《Marmar Online》通过队伍及俱乐部系统,以强化社区的主要概念。同时为了提供附加乐趣,坐骑及可爱的宠物等在游戏中登场,并添加了作为长期活动的具有运动会感觉的学院间对抗赛和以联赛方式进行的PVP内容。
休闲MMOG《Marmar Online》的游戏特征是通过晋升和选择专业来培养可爱的游戏角色,强大的社区功能支持玩家间的交流。因学院题材特有的亲近感及简单的操作方法,低年龄层的玩家也能无负担地体验游戏。同时,变身、提升等特色功能的娱乐性元素和故事,根据剧情登场的怪物的童话般要素都是《Marmar Online》所提供的差别化特征内容。
一开始,进入《Marmar Online》中的玩家都属于初心生(common),到达20级的时候则可以选择专攻人文科学或是艺能科系,第3阶更可细分为人文哲学、自然科学、表演艺术、体育四大类;第4阶段则每类又细分出两种科系(共8种),等到第5、6阶段则是按照各自不同的科系再往上培养。而这8种科系事实上也分别代表了8种职业,例如专攻人文哲学类别的角色,最后可选择的职业就变成魔法师与召唤师两种。
《Marmar Online》计划4月23日在韩展开公测,与广大玩家见面。同时,游戏官网(http://www.marmaronline.co.kr)上线,玩家可登录官网了解详细信息。而《Marmar Online》4月9日起为期4天在台湾进行的测试中,客户端下载量达到7000余次。