六 战锤OL
开发公司:EA;目前情况:台服测试中;国内代理:暂无。
作为在国外大红大紫的一款网络游戏,许多玩家包括我在内,都在期待《战锤OL》能早日进入国内市场,以打破《魔兽世界》对于欧美网络游戏中在国内的垄断。
游戏是好游戏,制作公司是大公司,在玩家和媒体中的口碑也不错,游戏的背景,创意,平衡性,配合性,游戏性等方面均可以说是无可挑剔。大家都视其为《魔兽世界》最大的竞争对手。
但事实的情况如何呢?《战锤OL》在2008年9月正式发行的,并且在之后就宣布销量过百万大关,一开始的确很振奋人心;但接下来却都是关闭服务器,玩家迅速减少等负面的消息;一直到今年3月,EA公司的高层在近期的一次投资者会议上透露,《战锤OL》的活跃注册玩家数量只有30万而已了,不用说和《魔兽世界》抗衡了,甚至连二线网络游戏也比不过。这中间的原因,又怎是一两句能够说清呢?
倘若《战锤OL》能进入中国市场,EA自己来运营的机会不大,十有八九是交给“第九城市”来运营。在国内运营过《魔兽世界》和《战锤OL》两款欧美巨作的九城听起来甚是风光吧?可是玩家的心,大概又要因此而冷上不少了。