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《三国之群雄崛起》的游汲取《三国志》系统游戏的经典模式,去除了花哨的建设制约条件与资源分类,而是通过内政的命令模式,安排手下武将进行一系列的操作,如开垦,商业,训练等等。通过这些操作,来进行对地市的提升。
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网络上三国类型的游戏,一直都是游戏界的宠儿,多样化的游戏模式已经深入人心,而三国比较经典的游戏往往都是光荣公司出品的游戏。《三国之群雄崛起》不仅引用了光荣出品的三国游戏的经典游戏模式,同时也充分利用了网络的实时在线功能。要发展,就要有资源,而《三国之群雄崛起》中,资源是随着时间不断增长的,但是并不需要玩家一直在线,玩家可以在任何时间,任何地点,只要一台能够上网的电脑,就能够对游戏进行相应的操作。
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游戏中取消了花俏的建设条件及资源分类,而是通过安排武将进行内政模式来提高城内资源的增长。就像《三国志》系统游戏中的内政模式一样,并不需要玩家去建筑大量的建筑群,而是通过安排武将去做相应的工作,就能够提高城市等级。
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每个个武将都有不同的属性,总体可分为三种不同类型武将:武力型,政治型,智力型。每种型式的武将,都有不同的擅长的领域,就像武力型的武将比较适合做训练与防御,政治型的武将比较适合做城镇发展,如开垦与发展人口,而智力型的武将比较适合发展商业,以及出谋划策。
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并不是有了武将有了资源就能够随便发展了,武将也是人,也要休息的。所以游戏中特意为武将设定了体力这一属性,当体力过低时,就不能够在安排该武将做任何事情。这刚好与《三国志》相吻合。
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《三国之群雄崛起》同时提供了强大的聊天系统,通过这个系统,玩家可以和其他地方的其他玩家进行互动,是交流相互的经历还是其他的,就看玩家们自己把握了!
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游戏中出场的武将都是在三国史上出现过的武将,《三国之群雄崛起》可以说是完全遵从历史而来,虽然可能会减少了武将的数量,但是能够让史书上的武将为自己服务,也是这款游戏的出发点吧!