游戏画面:
实体化风格,也许就是西欧文化的特点之一吧!游戏中的大部分场景都带着西欧建筑的色彩,无论是人物,还是其他的设定,给人的感觉就是是以中世纪西欧最混乱的年代。所以在主色调上略带了点黑色,但是还是不会影响整体的游戏效果。
游戏操作:
与同类游戏的玩法相似,同样是先以建设国家为主,后以攻城略地为主的游戏方针。游戏中通过左边框里提供的日常操作,可以查看自己国家的建设,也可以对国家的发展安排任务。同时,除了左边的日常操作之外,还能通过点击窗体中间的城堡地图上的建筑图标也可以进行日常的操作。
休闲度分析:
作为一款策略类的游戏,相比其他游戏来得会轻松一些。因为游戏并不要求玩家上时间的在线,只要等到游戏中的资源积累到一定程度的时候,上线安排好各项近程即可,往往这类游戏比较的就是大家的算术能力,因为本身游戏是以时间做为单位,如果想要比别人更厉害,大家可以好好得去学学数学之后再来。那时,你就不在只是一只任人宰割的绵羊,而是武装到牙齿的野狼。
游戏特点:
作为一款新的战略游戏,那么为了能够打开市场,游戏本身就要有能够吸引人的地方,而在《末日帝国》中,俨然还是有些特点能够吸引人的。其中的一个特点就是多国竞争。玩家可以选择的国家共有九个,每个国家都有自己不同的地理位置,周围的环境也会有所不同。
有时候国与国之间并没有我们现实看到的那么祥和,为了能让自己的国家不被其他的国家强占,那么强有力的后援就是玩家们最大的助力,只是如何能够与他人进行联盟呢?这也成为了《末日》里的一大特点,不在只是通过建设什么同盟会之类的建筑,而是通过婚姻的方式,通过将自己的子女迎娶或是出嫁来获取最大的助力,这点是相当不错的。
玩家即是英雄,那么如何进行培养,也是玩家们应该考虑的问题了,同时,英雄能够学习的技能也是相当丰富的,不仅能够影响到国家的生产,更能影响到战局的变化,所以学会如何分配英雄的技能也是一个不小的难题。