事实上,游戏设定玩家完全可以去参照之前引起强烈反响的《地下城与勇士》。请原谅我过多的拿这款作品与之比较,因为这正是开发商的意图。是的,我们通常所指摘的国产网游的通病亦在于此。
如果说游戏画面是不成功的模仿,游戏系统就是赤裸裸的抄袭。
游戏的每个职业你都可以在《地下城与勇士》中找到原型,开发商甚至留了两个未知职业,而这正是《地下城与勇士》刚刚公布时所透露的职业数量。而职业造型也刻意的和DNF靠拢,以至于我们在游戏之前就能猜到各个职业的技能。用小说中的摸金,发丘等盗墓者称谓重新包装之后,就是所谓的《鬼吹灯外传》了。
城镇场景会使很多人感到好笑,但是,我们仍能凭借《地下城与勇士》的记忆顺利的穿梭在各个街道之中。而野外场景甚至连地图名称都在提示你这是国产的DNF。但是,就如同山寨机被我们诟病一样,游戏系统仍然让人不敢恭维。最直接的表现,就是各个呆板而沉默的NPC了。没错,沉默,笔者和职业训练师之间也没有任何交流。