【游戏基本信息】
游戏名称:反恐精英Online
游戏类型:3D第一人称射击游戏
运营公司:世纪天成
运营状态:内测
官方网站:点击进入>>
客户端大小:572MB
【基本配置】
CUP:Pentium 4以上或100 %兼容机种
操作系统:Windows2000/XP中文简体系统
内存:512M或更高
显示卡:支持 DirectX 9.0 以上且具 64MB 3D加速卡或与其支持 100 %
硬盘容量:需1GB以上硬盘空间
声卡:支持OpenAL以上或与其100相容之声卡有3D立体音效输出更佳
操作:键盘、鼠标
联机装置:56K以上调制解调器/ADSL或Cable Modem
【推荐配置】
CUP:Pentium 4 3.0 以上或 100 %兼容机种
操作系统:Windows2000/XP中文简体系统
内存:1GB以上
显示卡:支持 DirectX 9.0 以上且具 64MB 3D加速卡或与其支持 100 %
硬盘容量:需1GB以上硬盘空间
声卡:支持OpenAL以上或与其100相容之声卡有3D立体音效输出更佳
操作:键盘、鼠标
联机装置:56K以上调制解调器/ADSL或Cable Modem
【测试游戏配置】:
体验感觉:测试这款游戏的时候就刚开测的时候进去有点卡。然后我把系统设置都调低点,就一点也不卡了……说明这款游戏还是满足于大众需求的。
【反恐游戏简介】:
《反恐精英》( 官网、下载、论坛、注册 ) 是基于美国游戏开发商Valve的著名游戏《反恐精英》为基础,由韩国NEXON创作开发的FPS同名网游巨作。
《反恐精英》作为1999年发布的第一人称视角游戏《半条命》的优化版本,以军事题材将恐怖分子与反恐精英之间的激斗在游戏的场景上实现,凭借其爽快的打击感和动作感以及快速的游戏节奏创造了FPS游戏的销售神话。《反恐精英Online》在完全继承原作精髓的基础上添加了新的模式、地图和角色,使玩家能够更好的体验网络化后带来的便利与快乐。实际上《反恐精英Online》的开发阵容里有很多《反恐精英》骨灰级玩家,大家对于继承原作的游戏性与平衡具有共鸣。
《Counter-Strike Online》在韩国上市仅4天就创下了注册会员突破30万的佳绩,不到一个月的时间,注册会员就突破了100万人大关。2008年8月30日,韩国服务器甚至由于周末登陆的玩家过多,导致服务器被挤爆。
地图map-01《反恐精英Online》除保留原单机游戏中的经典地图如Dust2以外,还增加了许多地图,并且是会有不断更新的,这里就不再赘述。
【游戏登陆界面】:
伴随着带有浓重军队色彩的背景音乐下,我登入《反恐精英Online》的登陆界面,,输入帐号密码,然后如果是第一次登陆的话,,系统将会提示你【输入昵称】 就是你在 游戏中使用的名字,一但输入将不可更改。所以要小心起名字哦。 PS:画面精度还是不错的
【登陆界面】:
这是服务器选择界面,似乎和CS1.6的“互联网游戏”区别不大需要说明的是,这个界面的分辨率是1024x768,且无法调整。
登陆游戏后你可以选择 服务器和频道,选完频道后,你就会在界面的中间看到房间列表 列表里你可以看到 房间名,游戏模式,游戏地图,人数,房间状态,以及 房间的PING 值 当然PING 值是越小越好,,这和服务器及房主还有你的的网络状况有关左上角是你的个人信息,有昵称,等级,军衔,和升级经验值,当然,这只是一种标志,并不代表你在游戏中能重系统中获得什么特殊照顾,,游戏时还是平等的,,看的是技术,,右上方是 一些系统按扭,,目前封测只开放了信息系统。你可以和你的战友互相通信,,你也可以在 我的信息 按扭上查看你自己的详细信息里面包括你的战绩右下角是 好友目录 战队成员目录以及 目前在大厅等待的人的目录、下方是聊天 版面。有全部 ,战队,房间,频道。
【游戏设置】
点击选项可以来设置你个人的设置,有LOGO 准星,键盘设置,鼠标设置,声音效果,视频显示模式,分辨率,以及游戏语音麦克风的设置。
【游戏模式】
CSol的画面将完全继承CS1.6,并加入更加逼真的人物皮肤。其独特之处是新的模式。《反恐精英OL》共支持三种大的游戏模式,分别被称为原始模式、死亡竞赛模式和训练模式(韩服有僵尸模式)。僵尸模式是《反恐精英OL》与前作《反恐精英》不同的模式中最受关注的模式。该模式主要描述人类为了生存与寻找牺牲品的僵尸进行的战斗。捉迷藏式的僵尸模式中,玩家被分为少数的僵尸阵营和多数的人类阵营。僵尸阵营的主要目标是在固定时间内寻找所有的人类把其变成僵尸,人类阵营的主要目标是逃亡或杀死所有僵尸。
【游戏画面】:
枪支模型变了,新模型比旧的更精致;地图则删除了大量CS老图,增加了几张新图。
比分设置为左右分栏,更直观:
【游戏独有菜单详解】:
1.玩家的昵称可以是中文,甚至是脑残体,这是在第一次登陆游戏时候可以定制的,而且定制后不能更改。
2.
这上面的按钮……信件,商店,我的信息,战队,排名,大赛,都是不能点的……
3.游戏大体分成了竞技模式(同原版CS),个人决战模式和团队决战模式。
个人决战模式就像雷神之锤的DEATH MARTCH,死后不久就能重生,见人就杀。
团队决战模式还是CT vs T,但死后不久就能在出生地附近重生。
另外个人决战模式和团队决战模式都是无限钱,你只需要按一下B,就能购买配置好的武器装备。如图
4.枪械和CS1.6完全相同,没有传说中的新枪(具体内容等会儿分析),连价格都一模一样。鸡肋的夜视镜依然存在,且还是1250.可喜可贺的是,CS OL中买不到防暴盾。
各枪械的性能……笔者以10多年来的CS手感,负责任得说:连射弹道和CS1.6几乎完全一样。
5.最重要的:网络机制
笔者起初和大部分人一样,觉得CS OL应该是由运营商提供服务器建房,而并非浩方一样由玩家建房——
但事实上,CS OL确实是由玩家建房的!
这样就导致了一个问题:当建服务器的玩家网络速度不佳,或机器不好时,PING异常高!
这一点,世纪天城也有说明:
【游戏综合评分】:
总分10分
评分标准:
10分(完美)9分(经典)8分(优秀)7分(有点好)6分(刚及格)5分(有点差)
4分(比较差)3分(太差了)2分(没评价了)1分(不看也罢)0分(做了不入不做)
画面:7分
音乐:7分
操作难易度:8分
可玩性:7分
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