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《口袋西游》的测评报告

来源: 作者: 时间:2009-01-31

  【测试相关信息】

  游戏名称:口袋西游

  游戏类型:3D飞天Q版网游

  开发公司:完美公司

  代理公司:完美

  网站地址:点击进入>>

  游戏登陆界面:

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  【建议配置】

  CPU:奔4+
  内存:512M+
  显卡:64M显存(Geforce5200系列或相同档次显卡)
  要求网络:1M+ 建议专线,否则人数过多 卡的厉害

  【测试环境】(推荐使用配置择中类型)

  CPU:AMD 4400
  内存:2G
  显卡:128M显存(Geforce8500系列或相同档次显卡)
  网络:(条件不一,显卡最好为256 内存1G,高速率CPU,网速建议2M+ 满足以上条件 运行流畅!如果达不到 请调到最少占用系统资源)

  【游戏测试评分】

  【游戏画面】:个人评分:8.5分(10分制打分)

  在机器配置允许的情况下,基本做到3D效果的各个凸显要求。在角色的选择等方面,也比较的华丽,和游戏背景故事可以相映衬。

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  【音效测试】:个人评分:9分(10分制打分)

  【操作界面】: 个人评分:8.5分(10分制打分)

  以下是PK的动作场景

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  【职业、技能、世界观】:个人评分:7分(10分制打分)

  在职业方面,做到了符合历史背景,但是技能方面,略显枯燥和单调,在下面的个人经验里,会谈到这方面。世界观方面,个人感觉并不是做的很优秀,有些方面的内容感觉缺乏新意。

  种族分类:人,仙,妖。

  职业分类:枪侠:灵剑:白羽:法皇:萨满:药王:

  【人性化设定、交流互动测试】:个人评分:7分(10分制打分)

  UI方面做的还算可以,只是一贯的以完美的典型方式出现,同样的缺少一些新意。

  【专业特色】:个人评分:9分(10分制打分)

  五行属性加点,是完美此款游戏的一个特色,下面是五行加点的影响:

  金属性:白金灵性加点,可获得金属性修正,提高力属性,并轻微提升法超几率——法系暴击率

  木属性:青木灵性加点,可获得木属性修正,提高抗性, 并轻微提升力超杀——物理攻击暴击伤害

  水属性:碧水灵性加点,可获得水属性修正,提高体力, 并提高非战斗状态中的体力恢复速度——回血速度

  火属性:火焰灵性加点,可获得火属性修正,提高法属性,并轻微提升力超几率——物理暴击率

  土属性:黄土灵性加点,可获得土属性修正,提高防御,并轻微提高法超杀——法术暴击伤害

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  以上5点,对于玩家在游戏中的自由度,和个性化来说,都是一个不小的参照点,不限于单独的升级,也不限于单纯的打造装备。

  【游戏设定测试】:个人评分:8.5分(10分制打分)

  【综合评分】:8分

  建议:如果活动和内容 主线任务做的充实点会更好,主线任务很单调,缺乏趣味性,画面和新颖、动作、表情上表现不错,包括BUG出现率较低,总体还算可以。

  推荐指数:★★★★☆

  (以★或☆表示,最高为★★★★★,最低为☆☆☆☆☆)

  《口袋西游》( 官网、专区、下载、论坛、注册 ) 总体评价:

  优点:

  画面流畅 新颖 ,场景独特,风景瑞丽,人物可爱,表情丰富,里边的跳舞什么的不错,服务器稳定,游戏BUG没有大的错误,以前3D完美游戏赤壁等很多被卡的地方,在这里人物还没有发现被卡住,很适合学生 团体玩。

  缺点:

  任务单一,升级难度大,人物太小,怪物过大,远近拉伸觉得不舒服,招式太少,有些技能不实用,蓝红药切换加血时用一个恢复时间觉得不舒服,加蓝就不能加红,得等到恢复,很多技能太费药,30-50升级刷怪太单一,让人很迷糊,完全依赖组队进行,医生和祭祀都没生存能力,让人很郁闷。用筋斗云的时候太费蓝,刷怪的任务

  总体评测:新颖,独特,可爱,能得到MM的喜爱。

  砸装备示意图:

  由SoU天魔制作衣服+7体力:410

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  【个人经验谈】

  职业:法皇级别:40

  首先说明一下,这里所写的,只到内测40级的法皇,现在最高也就40多级,至于以后游戏改成什么样子,谁也不知道。

  看下面的内容之前,所有人都必须承认,法皇初期的升级,是个极为痛苦而感人的过程,因为,至少在30级以前,你会充分的体会到“卧薪偿胆”和“团队”这两个词的意义

  好了,下面开始说正题。

  先从官方公布的法皇资料开始吧,法皇被官方认定为伤害输出最高的职业。看了这一条,千万别以为法皇很好练,“伤害输出高”要30级以后才会初见端倪,40级以后玩家才能体会到高伤害,当然,这是在不加错点的情况下。

  说到这里就出现了两个问题,一是五行加点,二是40级前的练级。

  先说五行加点,这对于所有职业来说都是最头疼的问题。但可以很明确的说,想玩法皇,就一定要加火,法属性永远都是法师职业的重点。

  纯火的法皇都是非常正常的,但可能会有点营养不良,除非有很好的装备。如果用4点火配1点水,这样看起来就比较健康了。

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  有人说4火配1土,我没试过加土,用土来加防并不是最主要的吧,很多人都是冲着那个法超杀去的,加过的朋友可以来说说效果。

  甚至有人说加金,我不推荐这样加,当然如果RMB够多,可以洗点的话,这就无所谓。加金无论是为了力伤还是为了法爆击率,对于法皇的后期发展来说都是很得不偿失的……至少现在,我没觉得这个法爆击率有什么好效果。

  刚玩法皇的时候,发现法皇的一半技能都是力攻的,那个郁闷啊,加火只能增加法属性,对于力攻技能的伤害输出值,是一点点点点的影响都没有,而且第一个法术技能要到30级,第二个要到40级。所以,30级前,打起怪来比药王都差远了,血又少,整个一废材。

  好了,如果在这个时候,你忍不住暂时的苦难,放弃了加火,转去加金,那么就意味着,40级后准备洗点吧。的确,这样初期打怪会轻松很多,但等到法系技能全出来了,你会发现,法攻加火行配点,那才是所有职业中的“伤害输出最高”。

  30级技能“星爆凤岚”,有3秒的冷却时间,40级技能“瀚海冰地狱”冷却时间2秒。(相当呕血的一件事是,法皇的两个法攻技能全都不是群攻)

  人物40级的时候,“星爆凤岚”打怪的伤害输出已经有1300以上,纯火加点的会更高,“瀚海冰地狱”也差不多700,两招配合使用冷却时间最高只有1秒,配合力攻,打普通怪根本不需要到冷却时间就可以把怪杀死。这时候,法皇PK的实力也逐步显现出来了。

  接下来说说40级前的练级

  对于火法皇来说,如果你有一个固定的团队,如果你有一帮愿意分担的好兄弟,那么你是相当幸运的,因为初级的法皇就像一个拖油瓶,攻低血少打怪慢,药王的攻都比他高·!#¥%……所以,为你的兄弟们深深鞠上一躬吧。

  40级前,火法皇可能一直抬不起头来,甚至会因为掉血太快被当成药王的累赘,这是一个卧薪偿胆的过程,40级后的火法皇便可以慢慢抬起他高傲的头。

  再声明一点,我写这篇经验纯粹是我个人的心得体会,并不一定火法皇就是最强的职业,必竟现在是测试,将来会改成什么样子,将来的技能设置是什么样子,谁也不知道。

  只是希望所有跟我一样选择了法皇的朋友,不要轻易放弃这个职业。

  最后再发泄一下,不管攻击怎么强,星爆和瀚海这两个技能都不是群攻,非常失望,真的非常失望!