《三国鼎立》始于5月在台服开服后,得到了一定的好评,游戏的自由度颇高,而整个游戏的体系架构也颇为复杂和有趣。
目前《三国鼎立》已于8月1日起在国服开始封测,公会小范围的组织了本次的测试活动,对整个游戏系统进行了一定的研究,现将游戏的基本情况介绍如下:
游戏起始时间为三国的三足鼎立时期,刘备入主汉中王,五虎将都在,为蜀的鼎盛时期(可能也是因为这个,所以不少玩家选择蜀)。
在游戏中,你就是主角了,主角(玩家)是作为三国中一国之武将存在的。通过游戏开场的YY剧情,介绍了主角的由来,能力尽失的原因等。虽然开场比较夸张,但确实让玩家有了一定身临其境的感觉。
进入游戏后,会给你第一感觉就是这游戏和光荣战棋系列很类似(英杰传、曹操传、孔明传、织田信长传、毛利元就-三箭之誓等)。兵种的设定很丰富,目前有11种之多,且各有特长。骑兵的速度和攻击,轻兵的二三连背刺,步的肉盾格档,弓的远程,谋士的大火球和面水,药的治疗和面积恢复,道的落雷,投石的地图炮……都是特色。(还有3种未开放,到时候再看了)所以,选职业别问我选什么好。没有最废的职业,只有最废的玩家。
游戏的升级方式很简单,一般就是做主线任务和告示榜任务。这两种任务中,都能通过主角“说服”的方式获得新的武将。当然,无聊的话,说服一些老虎大象鹰什么的也是不错的。(我就是那种无聊的人,开动物园玩呢)而且10级后还能用委任挂机,简单的设定一下就可以工作了,吃饭的时候挂挂,武将更健康。
最主要的武将获取的方式还是完成武将列传任务,可以获得不少“正史”武将(只是游戏的正史,毕竟都是YY的)。
不过貌似很多怪叔叔还是冲着游戏中的美女去的。100级上限的情况下,很多玩家选蜀国的原因就是因为蜀国有3个MM……带着MM在街上走,确实满足了不少人的意淫。
无论哪种方式,获取的武将都是有优劣之分的。武将的能力,当然是要“优秀”以上,而武将的另一项数值“潜力”,也十分重要,直接关系到武将升级的附加值。
就算再差的武将,至少也得能力“优秀”、“潜力”2以上。这也就需要反复的刷武将才行。若达不到以上要求的,直接进“会议”“人事”指令,“放逐”掉吧。
对于好的武将是要珍惜的,经常让他/她挂掉,可是要出走的。
一般来说,出走都可以使用“会议”“人事”的“录用”指令拉回来,当然,需要花费一些财物。所以最好的方法就是时常看看武将的忠诚度,用些布匹、碎银子收买。
游戏中并不会让你无限的招募武将。你带的武将是有上限数量的,需要用龙玺来增加。而武将多了以后,在一次战役中并不能全部派遣上阵,一般就能派4个左右。那么其他闲置的武将,就可以将在“会议”指令中派他们出去锻炼、开发城市或守卫关卡(是不是感觉有点三国志的影子?不过前提是你的主角达到21级)。当然,派出武将是需要消耗你的会议指令的。武将少的时候指令少一些没什么,武将多了就需要更多的指令了,这也是游戏的一个卖点。
其他的游戏模式,还包括对抗的,一般战役3V3,功勋战5V5,乃至军团的集团作战,都是亮点。
这些都是可以增加功勋或个人战绩的,而个人的功勋,又可以在国家谋取官位,有了高官级别后,就可以给手下的武将任命了。
游戏的另一种模式就是列传或告示的修罗模式。说白了就是精英模式。这种模式下的怪物血高皮厚,基本都是“王”级别(穿插介绍,“王”级别有“灰”“黄”“彩”的区别,依次增强,说服的难度也越大),这些王都能掉较强力的装备,比起一般模式掉的白装和绿装,打修罗掉落的蓝、黄装备的几率就高多了。而过关的奖励也颇为丰厚,特别是能获得游戏初期不能买到的戒指等物品。