战士的技能略粗看了少许,发现被动基本比较实用,但是这个是本人的想法,有些主动技能是必须加,但是不知道转职了的主动技能如何,所以先试一下被动技能,其实被动技能也是这个游戏创新的地方,通过不同的被动技能的操作有不一样的效果,而且加上主动技能操作起来更加好!使之游戏玩起来不会枯燥无味,不同的连招可以有不同的效果,不一样的战斗环境有不同的反应。
我战士体验了下之后我换了弓箭手玩,问我为什么换弓箭手? 我相信战士这个职业一般没有人讨厌吧,而且战士又以拿刀砍而令人觉得是一个很的职业,战士的同时又穿着威武的盔甲,试问有几个战斗英雄是穿着睡衣拿着马桶塞去砍人的?对于主流的战斗职业,一般来说其热门程度不亚于李X春在超女决赛时候的投票率,具体很多前辈的文章都有提说到,我觉得玩一个游戏相对少人的职业更加能体验游戏的总体性,换了一个眼里闪烁着坚毅和锐利颜色的弓箭手角色,而关于信徒,虽说这个是用防御和生命换来高伤害的职业,那个高伤害确实用在别人心理就好像中了500W同时又有了一位世界小姐当老婆开心,但是被别人用到自己身上就如电脑被黑客黑掉和千年一次扶老婆婆过马路却又被认为是扒手被拘留15天的心情,这个职业相对耗蓝,而且以远程魔法著称,难道拿木头跟人肉搏? 由于是体验游戏,所以没玩,影着吧,玩过魔兽的人一般都是喜欢玩敏之类的英雄,考虑到会里面有几个人玩,所以我选择了弓箭手。