评价★★★ 日本题材的游戏虽然在单机产品中拥有相当的拥趸,但网游题材暂未在中国大陆有非常成功的案例。这款游戏在大陆并没有很强的单机玩家基础,是否符合大陆玩家的喜好确实不甚乐观。
《侍道OL》是一款以日本历史文化为背景的RPG游戏,其中从画面中的细节可以清晰的看清人物的相貌以及有着很强大的变装系统(游戏上市后应该是道具收费游戏,有游戏商城里面有各种刀具和时装)。游戏内的音乐非常有日本的特点,可能一进去就能想到是日本游戏了。虽然还是第一次封测但是游戏内容还比较丰富。其中玩家扮演的是一个日本武士,在游戏后期可以投靠大名(阵营)来进行玩家之间的对抗,另外也有酒馆的赏金任务,类似太阁立志传里的打工任务。
游戏操作
评价★★★★☆ 操作是本作的最大卖点,作为手写笔的划招,在NDSL上较容易实现,而转移到鼠标中则难度略微增加。如果该作登陆中国大陆市场,鼠标划招是其最大亮点,同时也可能是推广中的最大难点。本作的操作方式,能否普及还需经过市场检验。
本游戏最大的特点可能是在他的操作上,他采用的操作可能网游中很少出现,用的是NDSL主机的《忍者龙剑传》的操作方式,具体就是拿笔在屏幕上滑动,随着滑动的轨迹出现技能招式,在游戏中鼠标就是NDSL中的笔。类似的操作印象中只有早期的《刀剑OL》中绝招的释放是采取相似的鼠标划招。
职业设定
评价★★★☆ 虽然没有设定专门的职业,但根据特定的武器,也可以较明显的分出一般网游中战士、法师等职业。不过自由锻炼的设定,还是能够吸引相当一批练级狂人和完美主义者。
另外,这个游戏没有特定的职业,也没有特定的等级,修炼自己的武器就是等级,武器的等级越高,技能就越多,属性也越多,其中包括人物的血,气,活力。职业也根据武器而定,目前开放的3大类武器是太刀(防御型)类似盾战士的职业,有挑衅技能以及抗打技能,然后是砍刀(攻击型)这个就是传说中的DPS,还有就是枪(法系型)从游戏中看到有拿枪的职业加血```也就是说枪系有治疗的技能。
其他
整个游戏的任务系统也算比较庞大,除了一条完整的主线任务外和酒馆任务外,还有在野外地图碰到的各种NPC的触发任务。
由于是第一次封测而且是日服,我了解的也就这么多,希望能让大家对这款操作方式新颖的游戏有所了解,下面奉上游戏截图。