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《2061》不删档内测评测报告

PK系统:由于我并没有升到25级,所以一直出于PK保护状态,也还没有参与PK。但是看了官方网站关于Pk的一些资料介绍,觉得还是有必要提下这款游戏的Pk系统。官方宣称的觉醒PK,我到没多大感觉,貌似是人物的血量再减少到一定程度的时候会突然增加某种力量,像八神庵狂暴一样呵呵~只是比较有趣吧。吸引我的还是官方介绍的阵营战争,《2061》中设立3个阵营,每个阵营将设立完整的国家体系,设立比如国家元首仲裁者、军机将领、禁卫军长等职位,在每次阵营战中这些特殊任务进入战场将获得不同战时套装,并有不同的分工。战争中官方提到将有高科技的武器现身。想想,指挥着成百上千人一起作战,心情还是激情澎湃的。另外,虽然还不能PK,但我查看了一下游戏的Pk模式选项,发现可供选择的模式多达六种!一款宣称着战争网游的游戏怎么也得在Pk系统上有点特色吧。

  测试总评:
  总体来说,《2061》是一款不错的网游,甚至让我这个向来眼光较高的资深玩家也有那么点期待,可能是因为我对PK、和奇幻未来这几个字眼都比较来电的原因吧。但是游戏音乐、和游戏新手村比较小、初期人多怪少的情况希望官方能够尽快解决。当然还有阵营战希望能够尽快开放,让我再重温下传奇时代千人攻占星巴克时候的激情!



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