在这个网游大时代,游戏类型也趋于多元化的今天,单纯的MMORPG早已经不能独霸市场。越来越多的单机经典游戏也开始向网游化发展,而今天要向大家介绍的,是由天晴数码历时5年精心打造,策略游戏王者《英雄无敌》系列的网络版——《英雄无敌在线》。
《英雄无敌在线》自公布以来就一直受到游戏界的关注。同时,这也是众多经典单机游戏网络化的标志之一。《英雄无敌》——这个曾创造了无数辉煌的系列作品,将会在网络的世界中上演怎样的表现,已经成为粉丝们异常关注的焦点。现在,我们就把从《英雄无敌在线》黄金版公测活动中了解到的第一手资料向大家做一个较为全面的介绍。
《英雄无敌》,久违了!
【关键词:策略与战斗】
《英雄无敌在线》依然是采取《英雄无敌》系列经典的回合制行动方式,在战略地图上,英雄的移动仍然要依靠行动力,行动力的多少直接影响了他的移动距离。在单机时代,这种回合制行动方式导致了《英雄无敌》联机对战的等待时间稍显拖沓,每个人都需要等待前一个人行动,直到对方的行动力耗尽后,才会轮到自己。这一问题也让这款注重策略的游戏在联机上的竞技乐趣略微失色。
而在《英雄无敌在线》中,这一行动方式有了全面改进,让多人参与的战役不再拖沓冗长,因为在同一回合中,所有人都可以自由行动,直到自身的行动力耗尽为止!这项出人意料的改革,在保留了原作的传统策略风格的同时,有效地减少了每个玩家的等待时间,堪称是本作中的最大亮点!
另一方面,《英雄无敌在线》采用了3D战斗场景,这是天晴数码一直以来向游戏3D化靠拢的标志。作为一个《英雄无敌》系列的老玩家,看到那些熟悉的英雄和兵种都变得更加立体鲜活,更加富有感染力,那种惊喜的感受恐怕是无法用语言来准确描述的,如果非要说的话,就是心潮澎湃,久久不能平静!
【关键词:英雄系统】
值得一提的是,原本在单机中只是作为玩家佣兵出现的英雄,到了《英雄无敌在线》中,却成为了玩家本身的代表,英雄即是自己,自己即是英雄,这种角色的转换虽然会在一定程度上弱化游戏背景,但在网络游戏的环境中却很有效地增强了玩家对游戏的代入感,但通过一段时间的游戏体验,笔者发现其中的奥妙还远不止于此。
众所周知,作为《英雄无敌》系列作品的最大特点,“英雄系统”一直是游戏的重心所在,在一场战役里,玩家可以操控众多的英雄,率领各自旗下的士兵冲锋陷阵,为了战胜对手而征战沙场。而玩家的战略意图也更多地体现在对英雄的调度上,可以说,英雄系统就是这一系列游戏的精髓所在。
在《英雄无敌在线》中,这一系统被完美的重现,只不过这一次玩家所能操纵的,仅仅有一个英雄,那正是玩家自己。看来,这一次玩家只好亲自上阵了。而与单机版不同的是,代表玩家的英雄将不再随着战役的结束而消失,而会一直存在,并随着所参加的战役不断获得经验值,愈发变得强大。
看得出来,通过这一设定,《英雄无敌在线》有意将角色扮演元素加入到了游戏中,而武器装备锻造系统,也正是这一元素的极致体现。在本作中,你可以为自己打造一身极品装备,只需要利用各种宝石进行锻造,你的装备品质就能不断上升,并直接提升你的人物属性,人物属性则会影响到旗下的军队。听着有点耳熟?没错,这正是一般MMORPG中所流行的元素,看来天晴数码并没有完全摒弃主流市场的意向,而是将RPG元素融入到了自己开发的首款策略类游戏之中,让《英雄无敌在线》拥有了更丰富的玩点和乐趣。
【关键词:城堡系统】
城堡系统是单机版《英雄无敌》系列中一个非常重要的系统,城堡是英雄们征战沙场的后方基地,也是战役地图中的兵家必争之地,军队和资源都需要有城堡才能产出,没有人能够忽视城堡的作用,在单机版中,有时候城堡甚至能够决定战役甚至游戏的成败。
在本作里,城堡依然扮演着这一重要角色,但又有所不同。首先,城堡将独立于你的战役地图之外,换句话说,你将拥有一座甚至数座完完全全属于自己的城堡!在城堡里,你仍然可以进行士兵招募、修建建筑等等军事化活动。另外,《英雄无敌在线》中的私人城堡中还增加了英魂献祭系统。在战斗中死亡的士兵,可以在相对应的兵种建筑里献祭,并相应提升该兵种的星级,从而使低级兵种也能拥有非凡的能力。
城堡中另一项新加入的元素,则让笔者大跌眼镜,那就是城堡占领系统。玩家可以把自己的城堡放到野外地图中,其他玩家可以花费金钱将其占领,成为自己的兵种生产基地,而建设得越好的城堡,占领价格也越可观,可以说,擅于城堡建设的玩家完全可以利用这个功能成为自己的赚钱之道,而放在野外地图的城堡,同时也可以减少跑地图的时间,利用城堡传送功能就可以瞬间到达城堡所在地。
可以发现,这将是一套复杂而饶有趣味的系统,而通过这些新元素的加入,城堡将会变得更为重要,成为《英雄无敌在线》丰富多彩的玩点之一。
【关键词:兵种星级】
相对于单机上的经典,《英雄无敌在线》最大的亮点之一当为这套与旧作全然不同、可玩性更高的兵种升级系统,这就是星级的养成。印象中,笔者最早接触星级这一概念,还是在《红色警戒2》这款游戏里,随着星级的提升,兵种的攻击和防御能力也会随之提高,这是星级系统自始至终的理念。
如今,天晴数码也将这一特色系统巧妙的融入到《英雄无敌在线》之中。玩家的兵种在战斗之后会获得星级经验,当经验满足之后,就可以升一星,同时提高兵种的属性。可以想象,一队高星级的士兵将会在战场上取得何等的优势,又能为玩家带来怎样的辉煌胜利。
【关键词:任务系统】
《英雄无敌在线》的任务系统十分庞大,作为该作的主要玩点,任务类型与任务数量都与单机版不可同日而语,当然,还有任务难度。你可以从多达500个以上的单人战役和多人战役中进行选择,然后带上自己统率的军队,单枪匹马或是与其他玩家组成小队进入战役。在任务进行的过程中,达成胜利的条件、以及获得奖励的手段也是丰富多彩,一些刁钻的关卡需要与队友配合,或是动脑解决迷题才能通过。怎样?与当年的多人联机模式相比是不是有过之而无不及?
值得一提的是,在某些特定战役中,当你达成胜利条件之后,还可以进入奖励关,领取神秘的礼物。而在你重复完成某次战役,达到特定的次数之后,还会获得特别的奖励,比如一本魔法书、一些额外的资源,甚至是一件高品质的装备。
【关键词:竞技场系统】
厌倦了与电脑AI漫无止尽的战斗,想要一场更有挑战性的竞赛?单机版《英雄无敌》系列最大的遗憾之一,大概就是在玩家之间对抗元素的缺失,而在身为网络游戏的本作中,竞技场系统几乎是理所当然的存在,甚至应该比想象中更好。在竞技场中,玩家将率领自己的军队与对手作战,根据胜负来排定竞技排行榜的名次,依名次的不同,玩家每周都会获得一定的荣誉点数,用这些点数可以购买荣誉商店中的特别物品。
不得不承认,天晴数码加入的这一竞技元素是相当成功的,它是《英雄无敌在线》在超越原作方面的第一个重量级法码。笔者看到,许多高阶玩家不再只限于与电脑对战,而能从与实力相当的玩家的战斗中获得更多成就感与满足感。在其他网游还专注于单纯的杀怪PK时,引入这一概念的举动,无疑是明智而具有独创性的。不难想象,在不久的将来,竞技场必将成为《英雄无敌在线》中最热闹的场所。
游戏刚开放公测,我们已看到有不少玩家迫不及待的在享受这款融合了经典与创新的游戏所带来的乐趣了。也许因为游戏刚开放不久,感觉上还有许多系统功能和玩点仍有待完善,不过即便如此,业已让人感受到其带来的新鲜与不同。那么这个夏天,让我们一起重温《英雄无敌》,一起迎接经典的英雄风暴的回归! 英雄无敌在线游戏画面
英雄无敌在线评测
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