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风这个职业在游戏中被定位为医生,超炫的治疗效果和不弱的法术伤害让他可以两者兼顾,一者为法师二者为医生。在队伍中又可以治疗又可以另敌人中毒,怎么会不受人欢迎呢。让别人看看医生不是只会治疗的,小看医生的人会吃亏滴。
风职业外观
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技能名称 | 技能图标 | 技能要求 | 技能效果 |
风刃击 | 人物等级达到10级 | 增加物理伤害能力 | |
狂风怒斩 | 风刃击达到30级 | 增加较少物理攻击加到40级以后可以对目标身后造成物理伤害 | |
刺骨之击 | 狂风怒斩达到50级 | 对敌方造成较高物理攻击伤害 | |
缠身巨藤 | 人物达到10级 | 令对手受到风系伤害 | |
刺藤魔蛇 | 要求缠身巨藤达到30级 | 技能达到30级可同时攻击两个目标并对对方造成一定的风系伤害 | |
死灵之怒 | 刺藤魔蛇达到50级 | 对敌方造成较高风系伤害到达一定等级可同时攻击多个目标 | |
毒雾弥漫 | 人物达到25级 | 让对方持续受到毒系伤害并损失少量气血 | |
狂毒恶风 | 毒雾弥漫达到40级 | 让对方持续受到毒系伤害并损失少量气血到40级时可同时毒两个 | |
毒行百里 | 狂毒恶风达到60级 | 让对方持续受到毒系伤害并损失少量气血到一定等级以上可同时施展多个目标 | |
风邪初愈 | 人物达到20级 | 提升自己或队友一定血量 | |
本草灵医 | 风邪初愈达到30级 | 提升自己或队友一定血量到达40级以上可同时施展两个目标 | |
热血沸腾 | 本草灵医达到 50级 | 提升自己或队友一定血量到达一定等级以上可同时施展多个目标 |
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风这个职业属于医生,医生嘛就需要技能恢复的技能效果强大所有就必须选择加灵气与体质的装备。既对自己的攻击的技能效果有提升又对恢复技能效果提升,何乐而不为呢。我们做医生的只需要做好自己的本分但需要到我们时也不能太难看,所以建议装备改造+3以上很轻松的,并且对身上的属性提升很多技能恢复的数量也大,并且也不贵。
风职业装备属性
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这个职业让我感触很多,全加灵力的话20以前很难升级但不加灵力后期组队根本没人组你,所以我想了个中庸点法,2灵1体1力这样前期既不会太过低调后期也不会落后别人太多,而且恢复也是很客观。在游戏中最缺的就是他了,所以并不会烦恼没人组。职业特点是拥有强大的恢复体力技能并且有不弱的技能伤害还可以对对方使用毒系持续技能伤害,若使用得当会让敌方疲于加血,就此为队友获得攻击机会。
职业类型:
升级指数:★★★☆☆
上手难度:★★☆☆☆
PK 指数 :★★☆☆☆
单练指数:★☆☆☆☆
组队指数:★★★★★