今天我带给大家一款个人认为最还原原版三国的网页策略类三国游戏——翼三国之特色评测。
第一个就是地图:最真实的三国地图
真实的二级地图完全模拟三国世界,300个城市分为州城(13个)、郡城(100个)、县城(200个)三级;不同级别的城市拥有不同的建筑物特性,而不是其他游戏的一个注册玩家则生成一个城市。从天下全图可以看到当时的13个州都在其中,司隶、冀州、荆州、扬州、交州、益州、凉州、青州、幽州、徐州、兖州、豫州、并州。
玩家一登场并非为城主身份,而是作为一个战乱时代的乡野地主(坞堡主),可以从地主到城主到军团长到势力主公,身份的转变不仅需要玩家通过游戏中的养成模式(锻炼能力、扩充部曲、守护乡野)来达成,还需要在网络这个虚拟环境下良好的人际关系和具备相应实力和素质(外交政策,内部官员的任命)。
与其他游戏单打独斗不同,游戏强调团队合作和团队对抗,每一个玩家必须要和其他玩家配合,纠集多玩家部队参加集结,共同组成军团,和强大的城防军或者其他多个玩家的集结部队战斗而夺取城市,进而统一天下。
总之,《翼三国》在游戏模式上除了保留其他网页游戏的玩家个人竞争外,同时用了很大的笔墨去强调玩家之间的协作关系;特别是在团队竞争和团队协作方面;游戏从前期的养成到后期的策略,刻画了玩家将从小小的地方坞堡豪强成长为名震天下的诸侯的过程。游戏有着高度的开放性和多线性的自由度,使玩家能充分融入三国这个特殊的历史环境中。