游戏为标准的3D武侠MMORPG,操作为WQEASD+鼠标+快捷键的操作方式,战斗方式为移动战斗(伪),玩家可以边打怪边移动,但笔者为什么在后面+了个“伪”?原因是移动战斗仅限于普攻,释放技能还是要站着的。
游戏战斗时有很华丽的技能效果,流畅的战斗动作,比较强的打击感。
玩家在游戏里可以装备很多把武器,比如剑侠可以装备3把武器,比如我现在同时装备了刀和剑,我释放刀技能时,系统会自动把武器切换成刀,释放剑技能时会把武器自动切换为剑。
游戏的战斗技能有一定连招的感觉,具体情况是这样:比如你使用了技能A,会几率出现1个BUFF,在这个BUFF持续时间内,你可以释放B技能,B技能可能又会出现某些BUFF,引发某些其他技能的释放条件,就此产生不同的技能释放顺序和技巧,出现1点连招的感觉。