经过2D与3D交锋的兴衰史,新仙侠《仙途》在画面上所选用的是集两者之长的2.5D。在综合了2D的细致与3D的绚丽的同时,也从3D大军中剑走偏锋,大大降低了游戏对网络与电脑硬件配置的要求。
然而,有利亦有弊。降低了配置要求是不假,可随游戏体验也着实让人感到了几分无奈。
原来这2.5D,不是2D+0.5,也不是3D-0.5。而是2D与3D都做全了然后各欠一点,再拿个咔嚓一半的0.5凑合补事。
重2D,游戏中视角与场景都有功能上的局限。重3D要依附2D,本来还算精美的场景与人物陡然降了个层次。加之远视角下3D优势全无,更不招人待见。粗糙点每每乍现,配上偶尔惊艳的那一幕……越发异样的复杂心情下终于憋出了一个词:违和感。