门派内学习技能,完全图形的技能图标……几乎和技能树这词扯不上关系的感觉有点让人无话可说。引用游戏中一句系统提示“经常整理包裹,与其一塌糊涂,不如一目瞭然。”如此技能列表,虽然不是一塌糊涂,但和一目瞭然也相去甚远啊。另外就装备上,游戏也同样沿袭了其他方面的问题,综合了天下之长,却仍旧没什么太的突破——颜色星星品质、人品鉴定、镶嵌宝石,套装加成:与其去追着等级更新装备,不如先死守或积攒一套看附带加成去选择才是上上策。
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对于宠物,游戏设定非常明了:奇兽岛抓宠,成年、宝宝、变异三种品质,素食肉食昆虫等针对不同的喂不同的食物来补血,公母配对进行繁殖(只有宝宝才能配对),可以进行宠物根骨悟性炼化。由此可见,确凿无疑了,每种以前只能在2D游戏中见到的游戏模式如今都能在3D游戏中体验到了,如此一来,以往喜欢3D画面却始终无法割舍2D宠物玩法的玩家,就很难不去拍手叫好了。
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总而言之,如果抛弃噱头,单就看这款网游本身所具备的东西,还是非常可圈可点的。喜欢武侠又喜欢生产生活系统的玩家,喜欢2D玩法又难舍3D画面的玩家们,完全可以选择《神话》。