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《功夫派》内测测评

  战斗界面:(第一关的游戏教程里有详细说明如何操作,这里小编就不多说了。)

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  当游戏切入关卡战斗的时候,用的又是另外一个界面了。基础的操作程序一样。

  首先是个人的等级、HP(血)、MP(法)、经验。都在此栏观看。

  如果你正在攻击怪物,那么在你的个人信息下面就会出现怪物的名字以及剩余血量。

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  其次是关卡名字和任务薄。

  在下方,最左边的是关卡的地图(这里和DNF很像。)。

  原本的基本按键没有了,取代的是技能快捷键和物品快捷键(物品快捷在背包内点击物品设置,但是在战斗中是无法设置的。)

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  背包:(战斗中背包内无法观看武器,只能使用加血法的道具。)

  技能书:战斗中无法观看技能书。

  基本的界面就是这样了。总的来说,还算简单明了,唯一的不足之处就是任务无法自动搜索当前可做的任务,于是某些时候找任务NPC找的很艰难。

  特色系统:(8分。)

  以社区结合地下城闯关模式的儿童游戏在国内还是第一遭。尤其是在游戏中闯关里,没有复杂的招式和连击,颇为适合孩子们玩耍。

  游戏中也有设置切磋比武,玩家们可以充分的找朋友切磋自己的技术。唯一的不足就是在游戏内测期间,小游戏太少,任务太少,因此对不少玩家来说都是一个负担。而且闯关的时候并没有组队系统,单刷真的很无聊。

  上手难度:(7分。)

  在小编第一次进入游戏的时候,确实是被吸引了,几天玩下来倒也发现了不少的问题。

  首先就是单刷的问题,玩家在一开始的时候就可以进入关卡闯关,然而网页游戏毕竟是有些瑕疵的,打怪的时候卡位总是卡的不对,明明离怪很近了但是就是怎么打都打不到,这点需要玩家们注意了。其次就是前期的任务到11级可能就没有了,随之而来的就是单调的刷关卡,趣味性不高。或许是前期刚开游戏的缘故,玩家之间的交流也比较少。另外就是难度的问题,玩家5级攻打巴鲁关卡,最后的巴鲁boss有些变态,这游戏无法多次准确的连击情况下,巴鲁真的是很头疼的,尤其是他还和主线任务挂钩。再来就是掉线问题……只有两个服务器也难免。总的来说,上手程度在中上,小编不主张家里电脑网速不好的玩家们尝试,因为你们会发现确实很悲剧,无论是掉线还是载入都是让人很着急的。

  总评:

  游戏画面:(10分)

  人物选择:(7分)

  游戏界面:(9分)

  特色系统:(8分。)

  上手难度:(7分。)

  总分:41



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