1、擅于封印的兰若寺
2、擅于法术群体攻击的崂山观
3、擅于物理攻击的神机营
4、擅于治疗的安期岛
5、擅于诅咒,降低敌方各方面能力的阴阳界
由于游戏的技能是分为金,木,水,火,土。五种属性。这五种属性对应相应的门派所以说,不管你选择哪个门派,必然会有一个门派克制你。尽管每个门派有各自擅长的属性,但是都有相应的攻击技能,而且攻击能力相差不多。不过相应的攻击手段的多样性上可能崂山观占有比价大的优势。当然崂上观也就没有任何的控制技能。同时相克的存在也让游戏中不可能出现像,之前的一些梦幻系列的5个同门秒杀一切的现象。总之不管你是什么职业,都会受到其他职业的牵制,想一家独大起码从游戏的构架上没有给这个机会。
在技能的设计上《梦幻聊斋》有自己的独到之处。我们拿崂山观为例。人物在战斗或做任务中获得的经验点数,不仅可以用来提升人物等级,也可以用来提升门派的秘笈,门派的秘笈有5种;其中有一个是主秘笈,其他都为副秘笈。游戏中的副秘笈的等级不能超过主秘笈。不同的秘笈对应不同的技能。就可以获得相应的魔法。当然好的法术都在副秘笈里。技能也分为主动技能和被动技能。总的来说游戏的门派技能系统做的还是非常有新意和内涵的。值得大家去研究。