佣兵系统无论是宠物系统还是佣兵系统虽然数值看上去很多项,但实际上手运用还是比较容易的。基本上……经体验佣兵应该说是另一种宠物吧。左青龙,右白虎,胸前纹个米老鼠!说到人海,不得不提到的就是《鹿鼎记》独创的佣兵系统。那个威风啊…堪称敢死队小队长一般。左鸡蛋,右佣兵,背后背着宝葫芦——这就是玩家在初期形象上的真实写照了。宝葫芦是法宝。
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任务系统
随着任务进行中,也能注意到有些剧情表现手法相当有意思,执行任务的方式也都不落于单一,尽管有个别稍微有点繁杂以至于有出乎意料的感觉——会意、算数,都用得上哎?反正也算避免了由于单一到无聊引发的倦怠或刷怪的印象出现,能够看出制作方对这方面下的用心。而精心编排的剧情线也挺有意思的,玩家与NPC间的小互动时有出现。
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生活系统采药采矿这些传统技艺不说,就连种菜偷菜也在里面有所涉猎。玩家可以通过耕种来种植麦子等食物原料,也可以使用种植养成树木等植物,经过一段时间成熟了,便能使用伐木等技能进行收获了,获得的收获物经加工可以用来烹饪及制作家具等东西。《鹿鼎记》对生活系统的学习没有太大的限制,大体上只要有经验和学费,什么都能学到手,这也直接让玩家了解到了何为强大。
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