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游戏的技能看起来很繁多,近六七十种,玩家根据自身的等级限制来学习相应的职业技能,随着技能等级熟练度的增加,学习技能的费用就随之增长。玩家在前期可以仅靠任务来支付学习费用,而在后期,仅仅靠任务的来源是不够的。但实践中发现,虽然游戏技能比较广泛,但实际操作能用的上的并不多。小编建议可以增加一个职业技能学习指示,这让玩家也有了学习方向,要不然真是白白浪费游戏经验与金币。值得一提的是,技能的特效虽不能说很华丽,但却有一种强烈的打击感,挥刀一霎那的英勇和怪物倒地相应,确实有种战场拼命的情境。
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游戏中的装备系统可以说是很费钱的。游戏装备以颜色来划分品质:白版为初级品质,依次类推,蓝色、绿色,紫色,红色、金色等。游戏中玩家可以进行装备加星强化,加星强化时会出现失败,自动掉落为最初属性,这种系统对RPG玩家并不陌生,拥有一把极品武器,是很荣耀的一件事,所以这就是为什么玩家大喊烧钱的原因。游戏中的装备目前主要是怪物掉落,商店购买,锻造、任务获得有色装备几个途径。
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《猎国》这里用军队代替了宠物系统,玩家可以在各大主城的招募处招募雇佣兵,并根据自身等级制造不同等级的雇佣兵,相对应他们的属性也就不相同,雇佣兵军队的攻击属性和防御能力算是很不错的了,玩家不需要担心他会死亡或者逃跑,可以放心带领一定数量的雇佣兵去上阵成为你的战斗伙伴。这里巧妙的是:一般的战争网游都是玩家当士兵,极少数玩家才拥有指挥权。但在《猎国》,每个玩家都可以成为一名将军,进行战场上的对抗。与宠物系统不同的是,《猎国》的军队系统可以与玩家职业互补,系统设有跟随、指定、主动等几种指挥模式。前期玩家利用雇佣兵来升级非常容易,这对于后期的pk、副本都是一个很好的系统。
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《猎国》在画面上的独特之处,中西方结合风格刻画,给玩家不同的游戏感受,另外,军队系统在本质上也是很出色。