任务,副本,活动,可以说是占《梦幻聊斋》日常游戏中的主要部分,其合理性及耐玩性直接关乎着玩家们的兴趣,《梦幻聊斋》的自动寻路功能可谓是值得称赞的,特别方便玩家任务活动的进度。还有各种特殊时间的限时活动,更加让玩家可以随时玩到不一样的内容。同时发扬回合类PVE游戏的精华玩法,高难度副本和任务也增加了更多的挑战性~
《梦幻聊斋》中的副本与任务非常创意的,例如“夜晚的金陵”副本:游戏里的各城镇NPC并非是一成不变的木偶,随着时间的变化,比如夜晚的金陵里的所有人形NPC都会恢复妖怪原型,玩家将能体验到如同法海让妖怪现形的感觉。另外,像新增的师门降妖任务,在接受后角色的个体世界将发生变化,其他的玩家将看不到你。此外,这次测试开放了收集图鉴的新玩法,让玩家在任务过程中随机地获得图鉴,大大地满足道具收集狂的乐趣。
战斗场景及技能效果都非常不错,相当华丽,这点值得推荐给大家。比如很多场景都是在空中,乃至海底进行悬空式战斗,这在以往的2D回合制网游中是根本不可能出现的。也就是麒麟游戏运用了3D引擎才能打造出和即时类网游一样的精彩画面。全新的画面透视技术和光影技术使得战斗场景和华丽的大招,非常赏心悦目,不亚于一款单机大作。与前2轮的技术封测相比,除了部分技能的微调以外,新增的亮点主要是种族技能的引入。游戏中的人鬼妖仙四大种族各有着自己种族所特有的技能,另外,新增的还包括种族自己的主城与法宝,这次的封测终于让各种族之间有所区别啦。
《梦幻聊斋》的装备玩法也是相对来说比较复杂而系统的。而且开放了15星打装备,7孔宝石。但是为了能照顾普通玩家,尽量地减少差距水平,官方还将出台很多相应的政策,比如:缩小打星属性差距,增加高级装备的难度。保证非人民币玩家有存活的几率。
另外,《梦幻聊斋》装备的阴阳五行还是比较有特色的,复杂的玩法也相应增多了游戏的可持续发展性,主要有多样化打造、镶嵌、打孔以及连环激活。希望游戏能够增多装备来源多样性,并适当的增加一些特色玩法兑换系统,副本掉宝系统,材料合成系统三大类装备来源途径。总体来说,《梦幻聊斋》的装备玩法十分有深度,值得玩家进一步探索。