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群雄体验《霸者无双》公会测评报告

战斗系统:
  还是回合制游戏的人怪轮流击打,没有什么太大的创新,做得比较出色的是技能炫丽,击打感较强,而且有一定策略性。

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中间重叠的是五连击,后排都是宝宝
  比如在莫高窟打怪时,会有几率出现前五回合不断刷新战利品的群怪,这时,一定不要先砍红名的怪物,它死去后就不会刷新带有潜能、经验、抵用金的新怪。相反,应该先解决其他的,待五回合刷新完成,最后解决红名怪,这样战斗获得的经验、抵用金、装备、潜能点等奖励最多。

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第一次战斗,遭遇白狼
  游戏画面:
  写实风格,画面总体来说比较细腻和精致。看起来干净真实,能够较好的体现游戏的风格,在同类游戏里面,画面属于中上。

  音乐系统:
  音乐系统做得中规中矩,可能与游戏背景有关,整套音乐都是大气蓬勃的感觉,略显单调,可能因为还在进行测试,需要逐步完善,这个其实也是看个人感觉的。

  游戏总结:
  总体上来说游戏比较完善,没有大的缺点,相对于大多走卡通风的回合制游戏来说,特色较为明显。目前《霸者无双》群雄体验正在火爆进行中,测试还属于早期,对于喜欢回合制以及历史游戏的玩家来说,是一款值得去尝鲜的作品。



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