基本情况:
游戏名称:《武侠无双Online》
游戏类型:2D武侠MMORPG
官方网站:点击进入>>
当前状况:开放封测2011-12-29正式内测
运营公司:北京数联领航网络科技有限公司
《武侠无双》是由重庆创游软件有限公司开发的武侠风格2D MMORPG.游戏强调以真实武术动作展现武功招式,引领拳打脚踢劈砍挑刺的真实、硬派的打斗风格,流畅的动作,暴爽的击打感,明快的战斗节奏,展现真正的武侠精神。
测试电脑:
系统:WindowsXP Service Pack 3
硬件:
处理器:AMD AthlonX2 240双核
主板:微星785GTM-E45
内存:2GB(金士顿DDR2 800)
硬盘:西数WDC WD3200AAJS-00YZCAO(320G)
显卡:HD4200高性能集成显卡
显示器:三星E1920NW 19寸液晶显示器
光驱:华硕DVD-E818A7T静音王18X
声卡:瑞昱ALC888集成声卡
网卡:瑞昱RTL8168C/8111C集成网卡
总体印象:
优点:
上手简单,操作容易,有自动寻路,任务提示嗯
电脑配置要求不高,690M客户端,下载快速
人物动作协调,打斗动作流畅连贯,武术风格浓厚,节奏感、击打感都很好
不是站桩打斗,有招式位移,打斗中操控感好,PK受限制少,打斗比较爽
自创连招是突出亮点,连招编辑自由度高,很有策略性
游戏系统比较完善,游戏完成度高,有创意称号、华山论剑排名战、内嵌Dota副本等多项创新玩点。
不算太黑,每天登录奖励、在线奖励比较多,很多商城道具打怪可以掉落
缺点:
画面水平在2D游戏中算普通,没有特别的表现
有些地图怪物布置偏少,造成抢怪
任务系统没有特别表现,还是杀怪、找人、收物品等,较为单调
游戏评分:(满分10分)
画面音效:7.5 分,画面中上表现,算过得去,战斗音效和击打感配合得比较好
游戏操控:8.8 分,游戏上手简单,操作方便,战斗比较讲究操控性
战斗系统:9.6 分,自创连招很强大,武术动作很到位,突破站桩打斗,在我玩过的2D游戏中打斗感觉算最好的。
任务系统:7.0 分,普普通通
交互系统:7.6 分,有借鉴其他游戏的升级祝福系统,组队、好友、师徒、帮派、排名系统等该有的基本都有,中规中矩
创意特色:8.4 分,称号组合系统可算是独创的,内嵌Dota玩法副本可算是一个特色,自创连招虽然不是独创,但能做到这么强大,却是突出特色,游戏中一些活动也有自己的特色,没有一味山寨抄袭。
总评:8.1 分,《武侠无双》看的出来是一款用了心开发的游戏,战斗、武功、连招是最大的亮点,游戏宣传说的是追求真武侠,在游戏中确实没有任何玄幻、神话的东西存在,武侠、江湖的氛围比较真实。
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