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《战国无双2》地狱难度全面分析

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  似乎少有人玩地狱难度,想学稀有技能,快速练武将还是这最容易。

  地狱难度挣钱加倍,武器质量好,稀有技能很容易获得。

  信长(光秀--孙市通关出现),秀吉(石田通关出现),家康3人破关后,出现地狱难度。敌人攻防能力和AI全面强化,杂兵攻防非常积极,敌将攻击意识和连段意识惊人,防御意识和其他难度一样完美。攻击力大幅上升,尤其是第5关和外传。全满技能50级幸村被斗气本多跑过来一刀解决,满血300多点啊。

  

  前3关,由于幸村攻防已练满,又拿第四武器,各加攻防30多点,敌将根本打不动幸村,只有斗气的能打动幸村。但即使打不动,敌将照样能打到幸村重伤,敌将只要打到就会连击(困难经常打一下就停手),被包围时体力扣的超快。不过补品很多,死是不会的。

  第四关敌将都能打动幸村了,互相算是公平较量了。第五关敌将攻击力明显上升,最后的斗气庆次砍到幸村2刀就扣体力200多,黄血了。

  

  外传才是真正的地狱,杂兵攻击力接近难度普通的小将了,小将攻击力相当于难度难的名将,名将攻击力远超难度难的斗气敌将,斗气敌将就是鬼神了,通常2,3刀结束,超斗气强敌一刀斩也出现过。根本就少见黄血,黄血和死就差一刀,巫女护卫完全放弃,根本没有红血加攻防2倍机会。被几个敌将打浮空,赶紧保存,落下来之前通常就死了。要不是补品较多,根本没法玩。

  感觉比真三四修罗还恐怖,敌将非常疯狂狡猾。主要是补品超多,小心点还是能过关的,S级评价一样能拿到。

  本难度最有价值的就是30秒加防的盔甲,没有这个,看到敌将几个一起来就心里没底。最强技能应该是虎乱3和英杰。不先秒杀强敌,就很可能被敌将秒杀。是真正的一秒内砍死。

  地狱难度也有好处。

  优点1:武器质量上升,附加能力好,经常都是20的。后期关卡相对质量好些。

  优点2:非常容易偷盗稀有技能,我之前练了10多个武将,一共偷了4次稀有技能(不刻意反复打),用幸村第一关就偷到立志,千金,英杰LV1,第三关又得到虎乱3和再临1。

  由于前3关对练满武将并无任何难度,偷技能还是很容易的。要先将运气和会得技能练满。

  优点3:过关同样评价给钱多一倍,相对困难难度。通常一关能拿4000到6000奖金。花的时间并不会比困难多。

  满技能50级幸村站着不动让敌人打的测试:关卡是外传关原之战(难度系数差一星全满)

  杂兵:明显见到体力下降。

  小将:一套C2连续攻击,扣一半体力。由于挨打就浮空,不能无双解围,很危险,全敌将都喜欢用C2挑空连续技。尤其是几个斗气名将。

  稻姬:8方攻击,扣一半。

  超斗气本多:1方半血,2方红血。等本多蓄出防御2倍后,再砍反而威力大降,仅比稻姬强些。跑动攻击一刀斩。

  斗气总大将:C3连续攻击,黄血。

  由于只要有一段无双就能反击,通常被敌人砍到就能放无双解围了,不过有时被杂兵搞浮空就麻烦了。敌小将蓄出攻击2倍时请小心,保持满体力,最好找个盔甲,否则容易出事。

  敌将防御力比困难高一些,可以接受,用幸村不用修罗属性无双,正常打,也2,3套连续技干掉小将。修罗属性无双(虎乱3)一发基本就能干掉一个名将。

  我方友军防御力和敌将一样高,被敌将打和其他难度一样不痛,但自己被打就不一样了。

  友军败阵速度比困难稍快,通常还是很不错的,配合攻击,分散敌军注意一样优秀。总大将败阵比困难快了不少,要小心。

  难度最主要影响过关评价折算的勋功和相应的金钱,也就是同样的评价,地狱和困难比普通难度升级更快,钱几乎加倍。后期关卡给的钱更多,S级地狱有6000多奖金,难只有3000多。关卡中能捡到的钱只有1000左右,主要是依靠过关评价来挣钱买技能。 任务完成度不影响评价,但完成任务可以获得经验升级。

  

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