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玩了两天后,对于各兵种的初步介绍:(更新第一次)
1 所有兵种在升级2次以后,都会获得新的被动能力。某些兵种的特殊能力释放有等级要求。
2 带蓝条的兵种,都有特殊能力,需要研究。
3 各种族中的寺庙(Temple)里的僧侣(priest)都非常的有价值,治疗(僧侣要升级1次),攻击不是很强,升为3级以后有一定几率可以同时攻击2个目标。有2个选项可以升级,一个是治疗,另一个视种族而定。治疗的研发费用为50金,请尽快研究。
4 召唤英雄要研究summon hero、summon greater hero,英雄有技能:如类似恶魔原质的herioc amor(作用:所有范围内单位护甲+ 5)、攻击速度、攻击提升百分比、行进速度等等。群殴就开吧。非常好用的技能。
5 英雄(HERO)、大英雄(汗)GREATER HERO可以设置为“Commander”,他在城堡内占4个位置。框上英雄点击“assign commander,即设置为指挥官,有光环(AURA),光环有范围。每个种族的英雄技能不一样,但是都分两种,HERO,GREATER HERO,后者能力高于前者,但是通常他们的技能不同,请尽量搭配使用,不同种族的指挥官可以搭配使用。英雄非常强大,尽量不要让他在战斗中死去。英雄同样可以升级,在升级后可以获得新的被动能力。
6 所有初级的矛兵,在升两次级后可获得远程攻击能力(点杀更方便),初期使用的时候很方便,但是使用时间不超过6分钟(发展比较快的情况)。
7 barack里面初始兵种BOW MAN(弓箭手),在攻城时很好用,是在不希望浪费荣誉升级矛兵的情况下点杀的最好兵种。另外弓箭手升级后,可以放出爆炸箭(一定几率攻击+ 50%)。
8 关于恶魔原质的获得和使用,Priest 可以吸取。恶魔原质在地图上有显示,不同于城镇的那个显示就是了。随便点击一个兵在升级的按钮右边一个,点击后可以出现一个大框,第一个为财富,就是钱。初期缺钱的时候多换点。
9 每个种族都有强力近战兵种,专业性更强,近战能力强大,可研究对应的能力。
10 初期,不让你兵死掉的最好办法就是打架的时候,谁血少拖开,或者直接点击升级按钮,可以给濒死的兵加血(恶魔不适用)。不让你兵死掉的最好办法就是你兵比他多很多……(大汗!)