《太阳帝国之原罪》新手教程
这里由于初始要种田,所以适当的防御性设施是必要的,先开发Hanger Defense(机库防御平台)。一般来讲, 2个机库、2个Gauss Defense(高斯炮台)、1个Repair Platform(修理平台)就能应对绝大多数困难电脑的小规模骚扰,在开发的时候就能预先建造机库飞机,全选fighter(战斗机)。这里再比较一下两种飞机:fighter适合对战bomber(轰炸机)、远程舰、攻城舰;bomber适合对战重型巡洋舰、母舰、轰炸设施。各有利弊,不过初始电脑经常会派大量攻城舰骚扰,所以建造fighter比较合适。
经过一段时期的发展,3分钟前后,侦察兵发现了可殖民的星云,于是迅速派初始的6艘Cobalt Light Frigate(以下简称Cobalt)前往征讨,并且工厂建造Protev Colony Frigate(殖民舰)。这里需要说明一点,种田并不等于不扩张,只呆在自己母星里种田早晚会被人推掉。5分钟左右,殖民完毕。值的注意的是,新殖民的星球并不能给你带来任何收入,相反还会降低你的收入,所以尽早升级星球建设里的人口才能弥补赤字。
新占领的星球当然要派兵驻守,所以要扩充兵力,建造cobalt至军事人口到52(留出50给母舰)。至于第1艘母舰的选择,个人还是比较倾向于Kol Battleship,其强大的战斗能力是TEC在战场上的最大保障。
主要角色: 战斗
防护: 高
血量: 很高
装甲: 很高 (类型-母舰)
反物质:低
武器(前方): 4门连束加农炮 /高能机枪/ 3门自动加农炮/ 2架脉冲激光炮台 /舰对地核导弹发射器
武器 (侧面): 3架脉冲激光炮台(右舷) / 2架自动加农炮台(舱门)
武器 (后方): 2架自动加农炮台
航空中队支持: 无 (升级至2)
特殊能力: 高斯高能机枪 / 高射炮轰炸 / 适应性力场 / 最佳磨合时段
简单说一下舰船的属性:血量Hull(不说了);装甲Armor(高装甲可以吸收伤害,即变相提高血量);盾牌Shield(在盾牌没有被敌人攻破之前,绝大多数攻击是不会伤到生命值的!)反物质antimatter(施放技能的必须,即相当于魔法值)。
高斯高能机枪是Kol的主攻技能,优先升1级;适应性力场则是kol的最主要战斗技能,吸收伤害,相当于提升装甲的作用。