战争序幕:
”十面埋伏“
AI由于作弊,前期的部队往往比我们单独玩家要厉害,数量要大,因此千万不可独自被AI发现,否则盟友都难以救援过来,在上述判断完关键位置后,AI将开始建造关键位置附近的分矿或者占领银行,这个时候我们即将展开行动。。。
A快速部队到达指定地点后,队员立即下车,埋伏到前方树林中打开前方视野,请注意千万不可埋伏到建筑中,否则。。。 其他车辆靠后躲藏。。。
B盟友的装甲部队在各个附近形成半月埋伏圈
C侦察到AI的装甲部队此时开始推进,尽量不要让队员暴露故意放其过去。。。
D盟友的装甲部队开始先手打击AI(我们先获得视野),但是仍然形成胶着状态。。。
EAI的步兵部队开始急于跟上支援,树林中埋伏的队员准备行动。
F依赖树林的埋伏队员重击AI步兵,过程中尤其要先干掉狙击手和OICW,一旦被装甲部队发现,请立即后撤爬行,2辆突击车侧后杀出彻底剿灭AI步兵。。。
G抓俘虏,配合埋伏的盟友装甲部队一齐杀出清理没有步兵支援的AI战场。
H不要高兴地太早,AI会立即展开新的一轮报复性打击,十面埋伏到此为止。。。请盟友立即回撤建立新的防御,提醒他们科技开始进行,并且卡住交通要道,保护相对薄弱的我方,而我们则还有更加艰巨的任务!!
战争前期的牵制
1、”攻城为下,攻心为上“
-接着十面埋伏之后我们的任务
这里AI没有心,但是他们的心系在几个关键位置的分矿上,虽然AI作弊,但是资金显然不可能随便就能用的,长期打击其矿区,将逼迫AI不得不将精力转移到自己的心腹补给上来。而其矿场和油场显然我们要故意留着不打。。。
A轻装部队的对装甲火力十分弱小,因此绝对不能突击AI暂时重兵防守的矿区,亦不可无聊的打击建筑物如矿场。。。
B强调迅速由小道密林偷袭AI疏忽的分矿,其农民(包括直升飞机)和油车装甲极其脆弱,此时突击车应该有了对空导弹,这些东西在你的轻装部队突袭下将瞬间覆灭。。。 并且注意留下队员埋伏在树林中侦察,只要AI不来支援,就继续肆虐,AI出现致命弱点,因为他们会不断的出农民和油车,我们则不断的HAPPY。。。 直到AI怒气冲冲大部队的过来报仇,我们则装上队员,作鸟兽散(不可一起同路线撤退)。。。
C如法炮制,轮换着几个AI的关键位置打击其农民和油车,AI一般不会分散兵力守护每个点的(他们也想集合力量办大事)。。。我们会发现很多时候AI集合的力量本来是要冲向盟友的前线阵地,却急忙调头支援我们这里的关键位置,等我们散了后,还不放心还要呆上一段时间才肯走。。。
D长期的四处摧毁AI的补给线(农民、矿车),明显可以看出,AI本来前期作弊的主动优势,反而被他自己四处占领的关键位置矿区而拖累成被动局面,而我方则相对安逸的科技兴国。。。
2、”军、政同施“
在前线牵制AI的时候千万不可忽略总部的建设和科技的升级,由于前期投入偷袭的轻装部队价格便宜,因此总部的建设和科技当然会比较游刃有余。。。