问:上个月韩国BN报道过狂热者升级。我以为这个代表速度移动和冲锋是两个分开的升级,就像小狗和机枪兵有两个不同的升级一样。但是,有些人认为升级冲锋包括了移动速度和冲锋(根据Battle Report)所以我想问一下暴雪代言人是否能澄清哪个是真的。是否有两个分开的升级或者他们合并成一个?
答:在曙光议会里有两个升级,一个是狂热者的“冲锋”,另外一个是追踪者的“闪现”。
冲锋对狂热者的提升也包括提高移动速度。可以这么说,冲锋技能帮狂热者提高移动速度同时允许他们拦截附近的敌人。
问:这是别人提的意见,我只是想知道你们怎么想。
这是一个相对简单的建议:虫族钻地技能应该有两套不同的热键:一个是在未钻地的情况下(例如按b来钻地),另一套是在钻地情况下用(例如按u来取消钻地状态).这个预防了在你有一队选中的单位中有部分钻地部分未钻地造成的麻烦。同样的改动可以用在隐身的单位上,展开攻城坦克、虫族防御塔和其他有不同状态的单位。
我想提一个简单的额外建议:在用户界面里给钻地了的单位一个不同的图标,这样你就可以容易的知道在队伍里那些被选的单位谁是谁。也许对于可隐身单位也好用。
答:我把你的建议和现在的版本对了一下。我解释起来可能有点复杂。
假设你有一队小狗,有些钻地了有些没有。你可以用Tab键在那些已经钻地了和未钻地的单位中切换。UI的颜色也不一样,那些能力被开启的单位颜色更偏深绿。攻城坦克和虫族防御塔也同样可以用Tab键来切换。
然而,可以隐形的单位例如鬼兵和女妖战机,我不能在已经隐身和未隐身的单位间用Tab来切换。
还有一件事,当你双击一个单位时,你可以选择所有同类型的单位,即使一些单位的技能是在开启状态,例如攻城模式或者隐身。但是如果你双击了一个钻地或扎地的单位你只能选择钻地了或者扎地了的那些单位。