由于发行商GameCock Media的倒闭,动作RPG《地下城英雄》(Dungeon Hero)的上市日期不得不推迟,官方表示上市时间“比我们起先想象的要晚很多”,也表示“请相信《地下城英雄》还活着,而且我们未来还会开发基于《地下城英雄》的其他作品”。
同时官网的新闻也表示,新一代的《要塞》(Stronghold)将很快公布。
《地下城英雄(Dungeon Hero)》,是一款重视策略的动作RPG。玩家将扮演一名自小举目无亲的英雄,不知自己的真实身份又受到周遭人排挤,后来被哥布林骗进地下城里,帮助他们消灭敌人进而成为了英雄。
就像是《暗黑破坏神》和《柏德之门》的结合作品,这个世界异常的真实,怪物过着吃喝拉撒的日常,会拿走你掉在地上的金币,并且他们还有害怕、愤怒之类的情绪表现。
开发小组的人员表示,这款游戏的战斗非常有质感、逼真、特别,它不像《战神》那样单纯挥动武器厮杀,更加依赖于根据形势转换战略。你可以格挡敌人后立刻停止战斗、下达战术指令,接著再扣下按钮回到激战中。和传统 RPG 一样,《地下城英雄》的主人公是能够升级的,通过升级取得新技能和动作,你才能击倒下一个更强的敌人。
作为一款将登陆次世代主机平台的游戏,《地下城英雄》的画质表现非常优越,怪物的皮肤肌理、背景的砂石灰尘等都清晰可见,并且场景具互动性,可能因你的攻击被损毁。如Firefly所指出,一切都异常真实。
《地下城英雄》预定2009年初发售,对应PC和Xbox 360平台,价格未定。