《星际争霸2》专区
文/mageCore
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《星际争霸2:自由之翼》的1.4.2补丁于今日正式上线,托时差的福,大陆的玩家们将领先于全球体验到这个新的补丁版本(虽然只有几个小时)。这个补丁之前已经在PTR服务器上测试了较长的时间,改动其实不大,但对于神族玩家来说却是一个利好的消息——因为人族的EMP被削弱了!
今日更新1.4.2补丁先来看看改动详情:
综合
声音选项中的“警告信息淡出”重新命名为“播放警告信息时的游戏音量”,为了阐述功能,说明文字也做了相关改动。
当警告信息正在播放时,游戏音效的渐入时间从0.5秒变为2秒。
错误修正
修正了最大人口为三位数时,在某些分辨率下可能会产生画面错位的问题。
修正了一个使足印编辑器无法编辑足印的问题。
修正了一个造成低端显卡无法正确显示某些图标和图像的问题。
平衡性调整
星灵
锻炉
升级护盾等级1所需的花费从200/200降低至150/150。
升级护盾等级2所需的花费从300/300降低至225/225。
升级护盾等级3所需的花费从400/400降低至300/300。
升级地面单位武器等级2所需的花费从175/175降低至150/150。
升级地面单位武器等级3所需的花费从250/250降低至200/200。
升级地面单位护甲等级2所需的花费从175/175降低至150/150。
升级地面单位护甲等级3所需的花费从250/250降低至200/200。
人类
幽灵
EMP的作用半径从2降低至1.5。
神族攻防升级价格下调
很明显的,在现在神族处于一个劣势的情况下,特别是在PVT对抗中,攻防升级的大幅度调整将加快神族在对战中的攻防升级速度,以弥补神族的疲软势头。实际上就是以攻防的优势来弥补神族单位(狂热者、追猎者)在对面相应人族单位(机枪兵、劫掠者)时的不足。
人族EMP的削弱
另外,EMP作用半径的下降也有利于神族。长久以来,便宜的GHOST的EMP常常可以把神族大军搅乱得鸡飞狗跳(EMP可以清除任何单位的魔法值以及神族单位的护盾)。目前SC2的单位抱团机制更是让EMP很容易就能打到大量的单位,因此EMP范围的削弱也算是在情理之中。
不过,补丁究竟能否带来多少改变还很难说,就像有的玩家说的那样:“EMP范围变小又怎么样,大不了多出几个GHOST不就行了么?”小编看到这句话仿佛想到了当年所谓的蓝火火车被削弱的时候虫族玩家也很是高兴,结果人族比之前出了更多的火车,一不小心照样把你家烧得寸草不生。
好了,你究竟如何看待这个补丁的更改,欢迎大家留言讨论!
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