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GTA开发商:我们不准备每年出一部作品

  Rockstar的Dan Houser近日宣称,R社与坊间传说的所谓“一年一作品”的传闻“毫无关系”,并且补充道,“GTA系列的下一部作品肯定要花上很长的时间”。

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  从《圣安德列斯》到《侠盗猎车手4》花了4年的时间,而从《马克思·佩恩2》到《马克思·佩恩3》则会花上超过8年的时间。所以说,玩家们宣称的所谓“R社一年一作品”的传言实在是没有什么根据。

  “我们从未想过这么做”。Dan Houser坦言。据说,GTA系列的制作小组确实尝试过用一年时间做出一部《侠盗猎车手》的想法,但实践证明12个月的档期实在是太匆忙了,最终的成品实在是无法令人满意。

  “几乎每一次对短期内出成品的尝试都是对程序员的痛苦煎熬。要么是某些我们想表达的元素没有表达出来,要么是整个游戏的趣味性丧失殆尽。总之,我们肯定不会去尝试这样的研发理念了。我们要做的很简单,就是开发出一款好游戏出来,而慢工出细活是放之四海皆准的真理。所以,在一款游戏尽善尽美之前,我们肯定不会发布的。”

  尽管“一年一作品”的研发理念可以为厂商换回巨大的回报(《现代战争3》的巨大利润便是明证),但很明显的,这个世界上还是存在着一些恪守原本理念的厂商的。虽说目前《马克思·佩恩3》的消息实在是很少,但我们确实有理由对其有所期待了。



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