有一只小小的红色狐狸,它单纯、执着、认真还有点小迷糊,它就是红遍网络的萌宠教主--阿狸。
今天,这只可爱的小狐狸也降临我们炫舞世界拉,快来领略一下它的超萌魅力吧~
憨态可掬的招财猫挥动着它肥肥的小手,在向炫舞的玩家们打招呼呢!
黑白兔降临黑白是最经典的搭配,兔子是最可爱的动物,当这一黑一白的兔子来到炫舞世界,又会带来怎样的精彩呢~
小老虎降临这么多小宠物已经降临炫舞世界,小老虎也不甘寂寞来凑热闹拉~
家族系统:
双向好友系统:
1、炫舞系统现存的“我的好友”,更名“名片夹”,原系统中所有称谓为“好友”的全部更改
为“联络人”。
2、家族成员的是有数量限制的,随着玩家的等级增加,家族成员上限也跟之增加。
3、玩家现在可以通过发起请求并经过对方确认后,互相将对方加入自己的家族成员列表。如下
图范例所示:
家族成员的称号:
1、家族成员在建立关系的时候,发起人可以设置称号
2、每个称号,分别用于描述相互之间关系,用于A称呼B,用于B称呼A。如下图范例所示:
将一个玩家加入家族成员:
1、只有在双方都在线的情况下,才能发起结为家族的请求。
2、发起人需要选择目标对象,然后选择称号,并且设定自己称呼对方的称呼,然后发起请求。
如下图范例所示:
3、被请求玩家会收到发起人的请求,同意后,则双方互相成为对方的家族成员。
4、两个玩家结婚成为配偶的,将自动成为家族成员,互相的称呼均为“伴侣”。系统已有的配偶关系,在本系统上线时需要自动建立家族关系。
5、情侣不占用双方家族成员空间,不列入统计数据中。在结婚前已经是家族成员的玩家,结婚后家族关系自动变更为伴侣,并释放出家族空间。情侣离婚后,相互关系自动变为联系人;如果联系人已满,则不加入联系人。
与一个玩家取消家族关系:
1、家族成员中的任何一方都可以单方面取消家族关系,对方不在线也可以取消。
2、取消家族关系后:家族成员双方从自己的家族名单中删除对方;家族成员双方自动将对方加入到自己的名片夹中。如果名片夹的容量已经满了,则不加入。