1、QQ炫舞宠物的获得,1、宠物蛋的获得途径,宠物蛋需要可以通过如下途径获得:
在商店购买,宠物蛋应该可以作为任务系统和赠送系统的奖品
宠物蛋应该可以作为音乐盒、多宝八音盒抽奖系统的奖品
无论以何种方式获得宠物蛋,宠物蛋在获得后都被放入宠物仓库。
2、砸蛋
砸蛋在宠物仓库内进行,消耗一个宠物蛋,生成一只新宠物。
砸蛋要求宠物仓库必须有空的宠物栏位,如果没有,则不允许砸蛋
宠物的价格以及砸出的可能性
60Q币的幸运蛋随机出现一只宠物一般为普通没有说明会不会出现其他品级的宠物
70Q币的三种宠物蛋一般可砸出普通的宠物但有低机率产生稀少珍贵和极品宠物
98Q币的三种宠物蛋砸出最低为稀少品级的宠物一定机率产生珍贵极品
168Q币的三种宠物蛋砸出最低为珍贵品级的宠物一定机率产生极品
2、宠物的稀有度
宠物的稀有度会影响宠物的外观,也会影响宠物可能拥有的能力
宠物的稀有度被定义为5级,如下表:
3、宠物原型
不同稀有度对宠物外观的附加效果
在稀有度大于1的情况下,宠物需要根据稀有度拥有附加的效果,这种附加效果以特效形式展现,稀有度越高则越华丽。
针对每个宠物原型,稀有度的附加特效请美术自行设计,以下是一个针对具体原型的举例(不一定要用)
4、宠物数据
一只具体的宠物,拥有的数据如下表:
5、宠物的基础属性
1、QQ炫舞宠物的体力和亲密度
体力有当前值和最大值,最大值跟随宠物等级增加而增加。
亲密度取值范围为0-100,初始值为0。
2、宠物的经验和等级
宠物的经验共分为10个等级,如下表:
6、宠物的能力
1、所有可能的能力
所有可能的能力有很多种,每个宠物不管原型是啥,都有可能拥有任意一个能力。
2、一只宠物拥有的能力
每只宠物可能具有一个能力(也可能完全不具有能力),该能力的数据由两部分组成:
能力的种类
能力的效果等级:具体是小、中、大三个等级中的哪个。
宠物的能力在获得宠物的时候根据规则随机产生,并且随成长可能出现变化.
7、宠物蛋
宠物蛋是一种新类型的物品,存放在宠物仓库内,玩家的道具仓库内不显示这类物品。
宠物蛋没有有效期,也不可叠加,但是玩家可以同时拥有多个完全一样的宠物蛋。
每个宠物蛋需要有数据记录一个概率表,用来表示都可能敲出那些原型种类的宠物,以及概率如何。这个表至少要有一条记录。
8、宠物仓库
每个玩家拥有一个宠物仓库,用于存放自己拥有的所有宠物以及宠物蛋。
每个玩家最多可以携带一个宠物在身上,但是数据依然存放在仓库。
9、宠物的养成
1、宠物的经验增加
宠物的经验增加只有一个途径,即携带宠物进行对局。
结算界面会增加宠物获得经验数量的提示。
如果宠物在一局结束后等级增加,结算界面也会有对应提示。
2、宠物的体力消耗
宠物只有在被携带参与对局后才会消耗体力
每进行一场对局,携带的宠物的体力固定减少2点
如果对局完成后,宠物的体力经过扣除后已经为0,则
该宠物自动解除携带状态。
记录当前时刻为该宠物上次体力降低到0的时间。
结算界面弹出提示框提示“您宠物的体力已经降低为0,将自动返回仓库修养,请您尽快对齐进行喂食以恢复体力。长期不恢复体力的宠物将会进入冻结状态”
体力为0的宠物,如果连续维持0体力的状态超过30天,则进入冻结状态。
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