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经验——原本讲究长在的经验,成就一出,做点事情就一送一大把
这样还不够,明星模式,连挂B都参与了全民经验的“太平天国”,还特受欢迎
等级,现在已经不值钱不值精力了
徽章戒指——商城卖的那么贵,成就一出,又开始大把的送
一个个不花钱也混上了手光地光连P效果一个都不能少
行吧,怎么说人家也花了时间花了心思的,想要点效果也无可厚非
绿钻一出,得,10元一月的马上废了秘法,翡翠
还包地光,连P,真是实惠啊
徽章戒指现在也成了破鞋了
大家再一起期待一个王牌金刚钻把,把300级徽章,10W人气徽章,30级团专卖徽章之类的也一并包括了
宠物——穷吃货就不说了,纯花瓶也不说了
技能,只要花那点钱,谁的宠到等级都能学最好的技能
早期养宠的玩家花了那么多QB食物换来的宠物经验,现在DAI刷贡的时候塞块饼干丢给DAI练就行了
这样还不够,连以前非卖的极品,也成为了续费就有的烂大街玩意
就为了杀鸡取卵的赚那个破拼盘钱
现在为数不多的宠物友心里那是拔凉拔凉的
看来一位先哲说的没错,凡免费游戏,赚的都是断子绝孙不计后果的钱
没想到如TX,X5也开始走上了这条路
我个人也很不理解TX为什么不通过改良上述系统吸引玩家投入
而非要用连买带送的倾销