技能:
1、底力爆发
2、NT觉醒
必杀:MS形态地图炮
MA形态全弹发射
从技能上可以看出,强化ZZ把攻击能力放在了首位,底力爆发发动之后所有攻击呈“重击”状态,相当于变相增加了攻击力,同时机体SP积累速度增加,很大程度上提高了必杀的使用频率,变形成MA之后的全弹发射必杀在中近距离对剪刀和前来抓人的拳头威胁很大,自保能力较高。技能2仍旧是UC系列招牌式的NT觉醒,增加移动速度和推进距离,外加一个非常实用的个人雷达。我对强化ZZ的技能配置是非常满意的!
ASZZ的六围同样攻击优先,攻击15而推进高达17点!防御和HP相当悲剧,都只有9。必杀12点不算低,但机动只有9.3,操纵性不是很好,机体反应有点慢。总体来说,本机就像个手持长弓但身上没盔甲的弓箭手,攻击力足够高,但是防御力很低,这点在实战中需要特别注意!本人建议加3血,反正有新人类觉醒,加了血移动能力不见得会下降太多。
武器:(MS形态)
1、高能光束军刀
2、飞弹发射器(2组,装填时间4秒)
3、二联装光束步枪最大出力(倒地攻击,装填时间8秒)
武器:(MA形态)
光束步枪(弹数11-12发,回弹速度2秒左右一发)
武器配置是本机最大的亮点,特别是追踪导弹。简直是战场杀人之必备良物,是广大缺乏射击准头的机师们的救星。4秒一轮的迅速装填让强化ZZ的攻击变得频繁且难以躲闪。而三号武器的二联光束步枪是超视距攻击,因此只需进行自动瞄准等着敌人送上枪口即可。
总评:
强化ZZ是一台中远距离战斗的机体,中距离光枪对射需要变身MA,略微有点麻烦。完全继承剑ZZ的双必杀配置,特别是全弹发射,对中近距离的敌人威胁极大!而且机体本身有加快积累SP的技能,使用必杀的频率远高于普通机体,自保能力相当不错。同时,范围极广的光剑在手,肉搏战能力好过大部分布机,近身自保问题不大。个人雷达对战场感知能力很强,被偷袭的可能性较小。
但是,此机在小地图和障碍物很多的地图战斗比较悲剧,2号追踪导弹虽然射程很远,发射方式也极为刁钻,但是无法攻击距离太近的目标,这点需要特别注意。之前有人说强化ZZ在中距离光枪对点中很悲剧,但我要说这纯属谣言。此机变形之后光枪很好用,弹数多(11-12发)回弹快(2秒左右1发),配合其他武器基本上能中远通吃!
不过作为一台A机,强化ZZ的防御力与生命值相对贫弱,不要指望跟剪刀对射,在自由飞翼满天飞的今天身为一台防弱血少的机体不啻是一种悲剧。
——本篇内容由战地记者“wenlanfu”提供
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