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剪刀机在4V4中的作用与打法

来源: 作者: 时间:2009-03-11
先说一点点题外的话.大家都说空强没什么特色,看起来很平淡,大略的看了一下着些人认为空强不好的理由,1.武器不好,2.推进不够.3.近战不行.4.对战下血快.大概是有这么4种,其实也都是看自己什么打法,剪刀这种机体本来就不适合近战或把自己暴露在没掩体的地方,如果你础碰了着俩任何一个都可能发生上面那4种抱怨,
所以还是打法的原因.下面言归正传.

第一掩护队友,而且不只掩护一个,是掩护3个!一个优秀的剪刀要时刻注释着雷达上对友的位置,一个瞎冲瞎跑的剪刀不是一个好机师,剪刀在掩护队友的时候尽量保持一段距离但是不要特别远,以免跟不上拳头.掩护时要注意自己的位置又要保证队友的安全不是一件容易的事.
拿自己队拳头上压这种打法来说,必要时因为你的掩护你会拿下整个赛点,控制住局面.但是没了你的掩护拳头就会被群体K之,剪刀在掩护的时候是要注意自己的血,因为你死了拳头也会受到威胁,着个时候有不少剪刀就会选择跟队友保持距离,如果这样做就错了!因为敌人一般不会正面跟拳头冲突,如果多人的话肯定是有人搞爆菊(后面偷袭)着时候如果你不能保证冲上去替拳头解围的话那必定是送分.这种事需要自己拿捏,对于距离没有特别明确的要求,当然如果有倒炮的剪刀也可以在这个时候放倒炮拉.


第二也是机体中盾的应用,着点由于我也没有特别的去了解只知道个大概所以说的不是很详细,具体就是在开始冲的时候尽量要选择让敌人可以打到盾的角度去进攻,尽量减小敌方攻击对自身的损害,所有的打法都是随机应变,没有一个战场是规定可以用那种方法的,或者有些以外情况是没法想到的,总之要做一个活学活用的人.祝大家早日成为SD敢达高手!