刷讨伐书无聊,发个贴说说自己对宝宝的看法,基本上各种宝宝都有他的用途。
神鬼的宝宝分5大类,力、智、体、敏、精。
力量型:
大众型宝宝适合任何职业。(推荐性格淘气)
喜欢长期挂机的推荐技能(强力、狂暴、绝地、辅主),有人该问了,为什么不打个攻击技能呢?
答案是太费蓝,你挂机带几组宝宝药?药用光了宝宝挂了,适得其反,反而没效率了
喜欢PK的把辅主去掉直接上重击,猛击技能个人不看好,用那个真就不如普通攻击,技能本身有间隔时间,好不容易打出去一个技能,不痛不痒的看着实在不爽
从神鬼的5种职业上看除了骑士物理防御较高外,其他职业基本通杀(6个4级防御石装备+10完美镶嵌+4,防御等于210)汗!
智力型:
基本上和力量型没什么区别,区别就是一个魔攻一个物攻,大众型宝宝适合任何职业。(推荐性格淘气)
喜欢长期挂机的推荐技能(灵识、法魂、绝地、辅主),不打攻击技能道理同上
喜欢PK的去掉辅主打上重击,道理同上
说下刺客的暗流,10级效果提高55%魔法免疫,提高30%移动速度,提高什么意思?是在基础上提高?还是直接免疫55%,希望知道朋友说下,55秒冷却,持续15秒,可以无视了
为什么呢?难道你PK是事先都准备好的?实际情况可能多种多样,这里就不做多的解释了。
回到宝宝上来,有人可能会说为什么不把绝地去掉换个辅主或辅助技能呢?道理很简单被动技能无须释放,力量和智力型的宝宝要的就是输出,技能多了宝宝容易晕。
体力型:
很多人都提出宝宝血多不会被玩家的XP秒掉,在我看来就算玩家想XP秒宝宝真正想秒的不是你这个宝宝,而是那些力量和智力型的高输出宝宝,那个打的他疼啊
体力型宝宝,在我看来打BOSS是个不错的选择,适合骑士带(推荐性格认真、鲁莽)
挂机不适合,PK可以说个半成品,输出不够是个大问题,最多做个纯辅助
打BOSS的时候才是体宝宝真正的用武之地,为什么这样说呢?不是说输出不够么?但是它血多啊,你带个攻击高,输出够的宝宝,血却很少,打起BOSS来你是注意自己的血呢?
还是注意宝宝的血?注意自己多了宝宝容易挂,注意宝宝多了,自己容易挂,一个好骑士,带上一只体力宝宝去打BOSS,才能真正的成为队伍的主心骨
推荐技能:
1(护佑、破胆、破绽、绝地)提高主人体质,降低怪物攻击、防御,提升自身的命中与暴击率
2(活力、破胆、破绽、绝地)恢复宝宝150+精神相等的生命,个人没用过这个技能,不知道效果,关键看频率了
为什么不加坚身,别说宝宝可以比人高10级就同级的血也会超过人物很多,宝宝被秒了,人也站不住,咱还是别打那个BOSS了,加了没用
为什么不打攻击技能,刚才说了,它不是输出能给BOSS状态就可以了
敏捷型:
高命中、高闪躲,攻击差了些,不做为输出。适合牧师带(推荐性格淘气、鲁莽)
攻击可能是差了点,但命中、闪躲、以及暴击那是没的说,推荐技能(高级怒意、金牛咆哮、绝地、迅捷)
花销最大的宝宝落在了敏捷宝宝上,不是宝宝值钱,而是那两个技能,但是那两个技能打在敏捷宝宝上用着安逸,物有所值,熊猫?金牛?双子?打上去白瞎了,
不能说那些宝宝不好,咱要的必中的效果,试想一个牧师带上如此宝宝……
不过金牛咆哮貌似不好找了,能弄到的话,就等完美出好的敏捷宝宝了
精神型:
喜欢单练,而且还想省药的,选择他吧,一个人逍遥自在(推荐性格淘气)
推荐技能(生命恢复、精神恢复、活力、能量)
带上它药钱可以省了,以后可以和药品商人说拜拜了
任何职业在PK上选择宝宝没有固定的模式,只有用途的不同,PK都是不可预计的,打起来要看当时的情况,10个人打你,除非你的宝宝是GM,以上全是个人观点,有什么不对的地方,希望大家多多批评指正。